众筹万人写给官方意见贴,让官方看看,玩家心里的江湖是什么样的,游戏该怎么玩!兄弟们,来教官方!

2021/06/25972 浏览综合
开始玩的时候热门榜第二,现在第60多,按照这个趋势,又是一个捞一把就走,昙花一现的游戏
这次更新实在不懂,一众玩家盼星星盼月亮的等来的调整,还是不能解决机制的平衡,导致一批又一批玩家流失,是玩家真的太苛责了么?本质上是玩家们真的喜欢这个游戏
谁不想顺顺心心玩个游戏呢?
目前来看,各职业的矛盾还是武学板块,高阶大佬说莫思回息快太强,低阶水花门,暗影没存在感等等等等,说白了就是游戏做的还不够,火的太快跟不上用户的需求引发的
要想根治,光调节技能是不太够的,要有一定的规划运营
建议官方统筹安排,可以做一做主线剧情,更新资料片,每一阶段资料片对应不同的版本,不同版本设置不同的等级上限,还可以推出新的武学,加强新的武学强度,对于旧武转新武设置补偿机制,这样大家不投在一种玩法,矛盾可以分化
如果技术够用,每个版本最好推陈出新,推出新的玩法模块,这样大家就不会把所有焦点盯在武学上,还是有相当一部分玩家是抱着养崽的态度玩的
尤其是压级,控制武学上限,可以将高低阶玩家的矛盾一体化,降低不同的需求,然后再去解决
这样,需求矛盾少了,维护起来也容易,还能给咱家以期待,期待后续剧情,期待后续玩法
当然我的想法也只是纸上谈兵,可能有很多现实问题,但是重点在真的努力去解决
官方最好设置专门意见反馈贴,看看大家想添加什么板块,这么多年玩游戏经验,一定有很多资深游戏大佬,大家集思广益,未必不能将游戏做大做强,没准就成为休闲养成里的一哥
兄弟们,该你们表演了,评论区交给各位了
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