血宫积分规则详细说明
2021/06/25475 浏览攻略专区
字数较多,非强行科普,还不是因为日常十分钟,蹲S两小时太闲了所以才写这个。本帖只为想要明白为啥打半天没有别人分数高的小伙伴而存在。如果对爬血宫无兴趣,或早就知道的小伙伴请自行绕道,不喜勿喷!
正题,血宫最后总积分=通过层得分+时间得分
通过的意思是要么你爬完101,要么你哪里挂了或保存了,就结算到那一层为止。好像这些都废话,下面简述一下每层得分的构成。
1,每层得分由击杀积分+层积分构成。
2,击杀每种怪都有固定积分,分别为50,100,150,200,300这里不详细描述了,反正多少积分的怪,你都得干掉。
3,通过每一层有会增加层积分,层积分每十层增加5Q,即1-10层每打一层1W积分,11-20为1.5W,91-100为每层5.5W…
4,boss层积分为击杀积分+层积分+boss击杀奖励,前面两个好理解,boss奖励积分是额外的,不同于击杀积分,每个boss不同,10层2W,20层3W,30层4W以此类推。
5,上述大部分积分都有固定基数,任何情况不改变,唯独“击杀”部分,这是影响最后积分排名的关键。无伤通过该层则击杀积分×3,这大家都知道了对吧,重点来了,每个怪击杀瞬间如果你评价为S以上则该怪击杀分+10%,这也就是为啥最低50一个怪,打一层个位数有个5的原因。
6,举个例子:
比如8层86350,
通过9层1350(无伤击杀)+10000(层积分)=97700。
通过10层1.5W(无伤击杀)+1W(层积分)+2W(boss奖励)=142700。
又比如29层552350,
通过30层3W(无伤击杀)+2W(层积分)+4W(boss奖励)=642350。
7,时间积分为(过关奖励时间-过关消耗时间)×层数(每十层基数?这个没仔细计算)。
其中通过每层固定+45S(无伤翻倍,普通为70S)。
击杀每个怪按等级区分,低级+2S,中级+5S,高级+10S,boss…打酱油的不给时间只给该层的45S。
8,有个严重bug,白骑士不给分不给时间(17层3白骑士+1大眼,只给了大眼100),按照级别我推定白骑士击杀应该一个150积分,时间+5S,结果…测试多次(不同层),啥都没有!此BUG以反馈给官方!
白骑士:我TM姓白,就活该白给?我不要面子的吗!
综上所述每层每怪的积分和时间都为固定参数,区别仅仅在于击杀积分的获得。因为普通难度每层给的奖励时间多,也更容易无伤过关,通关时间也短,通关时间差就大很多。所以这也是为啥极限分数没有普通高的主要原因。
念在我手机码了这么多字,如有错漏或引起各位小伙伴不适应,请轻喷。
本人两个号混迹于93和97,有缘可以加个好友…一起蹲S






