26小时玩家·一些游玩心得+对官方的建议
2021/06/271363 浏览综合
玩了有26小时,从希望之村(操控没有摇杆太难操作+广告实在麻烦)过来的,小名:蜻蜓

从入门什么都不懂,看着合成表一直摸索到制作钢制工具、手推车、目前似乎才玩到一半不到。合成越玩越复杂(主要是蒸汽机看得我眼花缭乱),但是辛苦之后很多制造过程变得简易快捷。玩法简易、主要是体验那种自己劳动并建造出自己的一片天地的自由和归属感。

(上面是我领地的四分之一(厨房部),因为还没有开始建大本营)
自己在列表之下的服务器兢兢业业的过着独狼生活,尽管如此:仍会有萌新闯入,偶尔有2小时以上的玩家进来。一直很怕他人的到来会打乱我的独居,尤其害怕他们动我的东西:生怕他们会拿走了不还、也非常害怕自己不在时被洗劫一空…
像极了我的现实生活:不喜群聚、领地意识极强、生怕别人闯进自己的生活搞的一团糟、轻微社恐其实还是希望有兴趣相投的友人。
相比希望之村,像素时代玩法以及功能、图鉴丰富度上还略有不足,可爱、明朗的像素画风以及难度下降许多的生存环境,可以说是对玩家非常友好了。
个人认为,目前不足的是关于:
·马车不能开、马不能骑(前期远程收集资源比较麻烦)
·动物皮衣不能穿(可能是因为衣服是氪金点)
·没有告示牌、留言纸(直接告诉新人怎么做,或标识区域)
·熊邻居(孩子)不能赶跑(本来希望能有专门杀人的武器,但这会提高生存难度,有利也有弊,显然是弊大于利),希望先有举报功能或红名标识吧,因为有些人的行为真的很恶劣。
·心跳、温度计虚设(难点之一,将来可能会真的用上,也许就是穿上皮衣御寒吧,可是偏偏氪金在了衣服上,估计官方也在筹划)
·解除亲密关系费用过高(源自于大无语事件:刚开始玩时被一个萌新捆上了,他自己玩一会下线后再也没上线,我气得想删掉可是1000💎我也舍不得啊!一百就够了好么,我没那么多朋友)
·人物没有设定(个人喜好吧,隔壁村的人物长相各种各样都有,这边比较单调,眼馋隔壁的女娲设定🥲,还有技能……嘿嘿 )
·亲密功能太少(除了同玩,赠送。是否能有“亲密度高到一定程度,同玩初始“”可以看到对方的家标”这样的小功能呢?这样的想法源自于一次迷路老死野外,虽然自作孽没有搞标,刚好重生次数也没了)
·家族关系恶劣(感觉就一投胎工具,孤狼还是孤狼,没有感情可言,如果有更紧密的羁绊(族谱),能分出周围人是什么血缘关系『哪怕是假的』,一般来说有这样一个设定,多少给人一种亲近感,也就更加团结了吧)
推荐新出道具/功能:
·地图(羊皮+鸭毛+碳)/功能 (不知道是不是无限大的世界,所以还是根据所行路线揭索周围地区好,然后图上有家标 如果是工具则就是:单纯的墨色地图
如果是功能,可以开发成人物技能,每一个重生都能积攒点重生点,解锁的。 或者说系统自带)
关于氪金,有个小建议:不如搞个看广告开宝箱/赚外快 15/10钻石 100/150金币,每天上限8/10个 官方可以恰恰饭,只要不逼着看就好,让新人玩家自愿去看广告
以上就那么点想法了,祝愿像素时代越来越好,越来越🔥。多开100个区哈。
