重制进度 27/6 重制宠物捕捉

更新时间2021/6/272627 浏览综合
1.继续野外UI重制
2.重制宠物捕捉,重制后宠物将无法量产
-猎场点数改名为 能量,能量获取方式
跟之前一样:签到获得200(一种月卡+50,一种年卡+50,最高300)
但是能量会作为稀罕副本掉落之一,具体的以后公布
野外捕获宠物(将会重制所有宠物出现点,
不是每个地方都会出现1级,具体1级地点会公布)
C:消耗 20点
B:消耗 40点
A:消耗 60点
S:消耗 80点
SS:消耗 100点
SSS:消耗 120点
R:消耗 140点
神兽:消耗 200点
猎场捕获宠物能量消耗10倍
移除猎场刷新功能
C:消耗 200点
B:消耗 400点
A:消耗 600点
S:消耗 800点
SS:消耗 1000点
SSS:消耗 1200点
R:消耗 1400点
神兽:消耗 2000点
转蛋改为消耗能量
广告转蛋改为消耗广告次数 20次 获得一次转蛋
1抽 改为 500能量
10抽改为 4500能量
虽然获得难度高了,但是会大量提升获得高品质宠物的几率
捕获CD改为10秒, 每次需要消耗50 + 3%最大MP,捕获成功才会扣除能量。
移除捕获等级设定, 改为根据DB系统等级
旧版的捕获等级将会在以后根据等级拿到不同的限量称号
每1级2%成功率,最高60%
1-5级 能抓C - B的宠物
6-10级 能抓A - S的宠物
11-15级 能抓SS- SSS
16-20级 能抓 R(非神兽)
21级或以上 可以抓神兽
各宠物的成功几率(会受到血量影响,宠物自身强度影响,
1级更难抓,现在不会有1血保护,但是会新增手下留情的技能)
C:20%几率
B:10%几率
A:0%几率
S:-10%几率
SS:-20%几率
SSS:-30%几率
R:-40%几率
R神兽:-50%几率
假如你要抓一个1级神兽,-50% + 60%(系统加成) = 10%基础几率
血量少了 最多增加25%几率,若宠物能力过强,最高-10%几率,1级-10%几率
捕获方式移除瞄准,采用直接选取清单
TapTap
以上改动虽然会大大减少了广告和门票给我们带来的收益,
但是个人比较喜欢这种模式,因此必须放下商业这块石头
才能无所拘束得开发出比较喜欢得作品。
以后收入我会放在不影响平衡的外观上。
比如有个活动,打副本可以获得星龙A,星龙B,星龙C,星龙D,星龙E 五只宠物,
收集完这5只宠物,拿去活动点合体 将获得星龙 X 1.
氪金点就是, 收集完这5只宠物可以选择花费200点数转化成 极星龙
极星龙 跟星龙 能力是一模一样,但是外观特效上不同。
42
7
40