2021/06/27154 浏览综合
关三国志战略版的游戏理解:[城池守门 反守为攻]
对于三国志战略版的攻防对抗之中,经常会出现用城池做门槛的情况。通过城池的攻防达到驻守防线,阻止敌人进攻的情况。但是绝大多数的落城点都十分随意。首先,落城点最忌讳的就是紧密相连。虽然这可以极大程度的减缓入侵,却存在着很大缺点,城防需要配合闭城才能阻止,这也限制了我们的进攻!对于城防的落点,我们需要把城的形状计算进去,在城之间建立箭塔和拒马。拒马让城之间不能连续,中间的一格安置箭塔削弱斯巴达。这样一来,无论敌方的攻势多强,我们都可以守住,并且根据情况进行反击。这样的布局,极大的缩短了敌我差距,而且完全可以避其锋芒 配合指挥得当完全可以由被动变主动进行反推。期间要注意的是,拒马的建筑者,城池必须在后方。只要拒马在自身城池和敌军之间的范围即可。
1