可惜了小小的招牌和五千年的历史
2021/06/27340 浏览反馈
有点可惜,说实话游戏有点无聊了。
从小小军团、小小三国一路玩过来,真觉得有点可惜,有点愧对了五千年的名号。说说不足吧:
1.没有目标。手游之所以粘性大,靠的就是一个个的小目标,必须是肉眼可见的奖励。比如小小三国,灭了孟获就能收孟获,灭了刘表能收魏延,大家为了一个个又一个的名将,才不惜投入大量的精力。但是五千年我打下去实在没有动力,不断的重复再重复,不知道为了什么。
2.武将体系不合理。小小五千年这个名字很有野心,我对中华名将也很痴迷,能够收集、养成这些名将,我想这个游戏我能玩很久。但是从目前的情况看,五千年只是噱头。三国有太多的橙卡了,魏武五子,蜀汉五虎确实强,但是放到五千年里,说实话有的人实在难称名将。不知道未来的企划如何,就目前的武将体系,实在看不出五千年的厚重和豪迈。
3.战场混乱。现场演出效果不佳,战后数据统计不齐全,让玩家很难分清到底谁强谁弱。无论小小军团早期的黑白骑,剑圣,还是小小三国里诸葛,张飞的强势,让玩家在抽卡时,总有一种期盼。但现在除了我喜爱的武将,真不知道到底谁值得期待。一场战斗下来,谁建立了赫赫战功,谁在摸鱼,通通看不出来。更别提奇怪的装备系统了。
对小小系列很有感情,充过不少,账号也都找不回来了。对小小的模式+五千年的野心,真的寄予厚望。加油吧。