关于在游戏中内设卡组推荐模块的建议

2021/06/28377 浏览
废话较多,可以直接看最后一段结论。
作为一个从测试服加入的微氪玩家,对于这个目前手机上唯一保留的游戏,真心希望2047越来越好。
虽然近期游戏评价走低,但个人始终认为2047是个一款开创新玩法的优秀游戏。
卡牌类游戏要持续运营下去,离不开足够的玩家群体和合理的收费模式,2047的收费模式不是加分项(个人除了通行证外,没啥氪金冲动)。目前营收做的比较好的还得是炉石吧,虽然一直在走下坡路。
收费模式这块,暂时没啥好办法,闲扯几句,回归主题。借鉴这个月刚刚停服的《秘境对决》(失败的案例有借鉴价值吗?主要是收费模式没搞好,还是有优点的......),希望2047能够在游戏内设卡组推荐模块,好处大概有下面几个:
1、增加游戏黏性,玩家除了对战,还能在游戏内直接参与卡组讨论与互动,增加在线时间;
2、除了QQ群、taptap之外,建立所有玩家都能参与的、更普遍的卡组查阅平台,最方便获得卡组信息,创卡和创卡组不是2047的核心乐趣么?
3、设置卡组积分奖励制度(可参考《秘境对决》的奖励制度,见下图),鼓励玩家发布优秀卡组,提升原创型玩家除对战胜利之外,从其他玩家认可中得到的满足感和创建卡组的荣誉感,从而发布更多原创卡组,形成正向循环。
4、让玩家可以从模块中自主查询卡组流行度和强度,而不是通过月报获得二手信息,提升游戏透明度和玩家可控感。
这样做存在的问题,可能有技术性问题、言论管控问题、游戏平台过审问题等,不知道实现起来难度如何,但感觉是值得做的。
下面是《秘境对决》的内置卡组推荐模块,供开发者参考(算作一种纪念):
1、组卡模板界面:共有两种推荐模式:一种是系统推荐,也就是官方设定卡组,有点类似2047的商店卡组;另一种是达人套牌,是玩家上传的自创卡组。
TapTap
2、系统推荐方式界面:除不同阵营的常规套牌外,每周放出两组免费卡组福利。
TapTap
3、达人套牌界面(重点):以赛季、周、日为阶段进行卡组排名,排名依据有胜场数、点赞数等,可以按胜场数查到有强度的热门卡组。也可按照阵营、卡组特点标签等个人偏好进行检索。
TapTap
4、卡组推荐规则(合理性有待商榷):分享的卡组被使用后,可获得一定的游戏货币奖励;分享卡组不能重复,需存在最小差异;以卡组胜场积分统计卡组强度;设置上传卡组上限,并定期清空。
TapTap
最后的结论:参照《秘境对决》的方式,建议2047在游戏内设置卡组推荐模块,并建立相应机制:
1、激励机制:对原创卡组,尤其是有创意、有强度的卡组设定一定的奖励,鼓励大家积极参与新卡组创建;
2、更新机制:2047是个常改常新的游戏,每次调整卡牌都会对特定卡组产生影响,所以只有不变的组卡思路,没有不变的卡组套牌。建议以月或新卡包更新为周期,对卡组列表、卡组积分进行清空,并对在下一个周期开始时恶意抢先上传老卡组的行为进行一定的限制,比如限制每日上传数量、与以往的同卡组创建人进行比对等。
3、互动机制:在每个卡组下面设置评论区,上传者可以对卡组进行必要的介绍,查看者可以给予评价、建议和提问,一定程度弥补目前好友不在线就缺乏互动渠道的问题。
希望官方在开发新游戏项目的同时,不忘初心,关注2047的未来,像最初设计游戏机制一样,想出更多改进游戏体验的好点子,尤其是激发氪金的创意。也希望玩家们根据自己丰富的游戏经历,多提建设性意见,共同让这个游戏良性发展下去。顿首以告。
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