修改于2021/06/29586 浏览综合
悠悠江湖,我有些挺不住了!
这几天明显玩不动了,除了农活就是酿酒炼药,新出的侠盗副本也没啥意思,只不过硬生生拉长游戏时间,大家都在看着攻略一步步推图,才3天9关就感到厌烦,但是又不能不推,毕竟谁都不想少得些东西,例如武器,所以只好行尸走肉般点着屏幕。
再说说我武学。磕佬正在换六门派,轮番玩,也就快玩腻了,就像那句话说的。有钱人的生活就是这么枯燥,且乏味。微氪小氪谁都打不过,对游戏更没有兴趣,好友里大部分都已经退坑。目前只有中氪档玩家还在乐此不疲的刷地图,刷碎片,继续向着更高的武学阶梯迈进。
还有武器方面,对于武器淬炼等模式就不多说了,和武学方面大同小异,随着版本的递进,武器和武学的搭配与淬炼才是江湖大侠们的乐趣。
游戏建议:
游戏美工我很喜欢,作者为游戏设计的思路也很好,但缺乏长远考虑,需要找到让人着迷的东西,只是现阶段的游戏内容太容易让玩家感到一眼看到头,或许。。。PVP是不是下一个亮点呢,在搞个天梯和排位,天梯既能满足磕佬们的虚荣心,游戏运营也能持续发展,同门武学,跨门派挑战,武学每一阶层都有每阶层的排名等等都会大大增加游戏乐趣。还有一点,最好做到PVE,PVP,推图,休闲农场等游戏模式划分开,不要有强制性的关联,这样会满足大部分人的游戏需求,让江湖可以豪情万丈,可以血雨腥风,可以深情似海,也可以江湖悠悠!
说的有些多了,个人看法,不喜勿喷,欢迎大家一起为向往的江湖添加丰富的色彩!