2021/06/30112 浏览综合
游戏难度排名其实是错的?个人玩了这么久的游戏体验来看,这个游戏模式实际的难度排名应该是,困难,碰瓷,标准。为什么我这样排名?标准大家都懂,排最后应该没有争议
那么我们来看困难
小怪血量上升,霸体多,精英怪比例变大,小怪和boss的攻击欲望大幅度提升,攻击力变强。棒球帽男(一个好打,五个就别起来了,飞踢都懂),饶舌黑哥(3—3满屏字幕就问你怕不怕),拳套哥(打得动我算我输),蛙男(这地板还有落脚的地方吗,话说你人呢),刺客(诶,我连击。。。连尼玛),女保安(你就不能不到处走吗),绿帽哥(帽哥别踢了,yyds)丧尸狗(6—2没秒掉我的巢?听说过丧尸狗无限连吗?)
现在说碰瓷,看到我对上面小怪的恶心点提示没有?那么恭喜你碰瓷你基本上全都遇不上。想恶心我?你能撑过我一拳吗?对,碰瓷模式,你的一拳可以直接干掉百分之九十的小怪(毕竟攻击全是一闪),只要你会操作熟悉打法,怪一出场你直接秒,就是一拳秒不掉,大不了再来一拳,一闪命中,怪是会直接倒地的,不存在霸体,boss也一样。只不过怪的攻击力大幅度提升(困难的基础上),boss的某些招式甚至可以直接秒掉满血的你,但是那又怎样,你可以死无数次,但boss只要倒一次,你就可以等它起身打一闪,重复几次无伤boss毫无压力。
这就是为什么我这样排名的原因,一方面是游戏设置确实是这样,另一方面,我打出过至少不下五次的全程无伤过碰瓷关卡的经历,还有好几次失败还是因为没注意隐身的蛙男和下水道滴落的毒液(艹),但是你叫我打其他模式的全程无伤?那难度直接直线上升,我标准模式就成功过两次(运气成分很大),但是困难一次都没成功过(心累,肝疼,玩尼玛)。
甚至我这样认为,如果你发无伤的视频,发碰瓷的是最没技术含量的,这里再补充一下,碰瓷模式下,因为你打的一闪所以你攒蓝的速度非常快,换句话来说,你开技能无敌的时间多了,容错率也低了,因为小怪基本都是秒的情况,你在boss前基本就是满蓝或者四格蓝,伤害巨大,一闪强制倒地,满蓝五次容错率,boss直呼dnmd,哪怕你发标准版的都比碰瓷模式技术含量高。
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