对于1v1模式的一些设想
修改于2020/05/30270 浏览反馈建议
嘛,其实这个设想两周前就有了,但一直没写出来
作为一个从开服玩到现在的PVP爱好者,看到游戏目前的走向其实是不太高兴的。(目前所有更新都在强调娱乐,而没有真正硬核的PVP)
作为孤狼(孤儿)玩家,日常占点1v5,风暴队友掉线,乱斗被群殴,擂台被组队玩家虐,我受够了(开玩笑的)
所以说,我替官方做了个新模式的方案,希望能创造出一个真正公平,只看实力,不看队友的硬核PVP模式。
以下是模式规则
1v1,顾名思义,两玩家单挑。胜负判断采用5局三胜制。比较不同的点是,双方可在每小局结束后对自己的车型进行改装,以针对对手车型。核心毁灭视作单小局败北。
第一局,双方在45s内,造出50负载车型进行战斗。
第二局,双方根据对方车型改造己方战车(改造时间60s),负载上限调整为75负载。
第三局,改造时间60s,负载上限调整为100负载。
第四局及之后几小局,负载上限均为100负载,改造时间均为20s
模块限制:不可使用终极模块,隐身模块,重装模块,核心技能,天行者(这些模块可能影响平衡
一些细节:
1.改造完成后可点击完成按钮,当双方均完成或改装倒计时结束,单小局比赛开始。
2.单小局开始后有3s倒计时,在倒计时阶段双方在初始位置,面对面(不可移动),可观察对面车型,以准备策略。
3.为了双方的公平及激发玩家创造力,此模式中无论玩家是否解锁新模块,除被限制的模块以外,任何模块都可在此模式中使用。
PS:这个模式的制作几乎不需要多少工时,仅仅需要一张新的小地图即可,所以官方gkd!
(能不能帮忙点个赞,发表一下你们的想法)
以上
