新干员月禾云评测

2020/05/311694 浏览综合
(先吐槽一下这个名字,月禾是胜利的左半边)
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定位是五星辅助,应该是和初雪巫恋是同一类,精一后攻击距离扩大的削弱型辅助。相关词缀有削弱(一技能反隐),防护(被动,一二技能都有体现),治疗(二技能)。主要是以防护为主
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被动是:月禾攻击范围内的友军生命值低于一定值时,使其获得庇护(受到的物理和法术伤害降低)
这个生命值降低的“一定值”是固定数值还是百分比?
1.是百分比值。个人觉得这个可能性比较大。那么这个数值可能就不会太高(大胆猜测不会超过50%)。那么这就是个对重装友好对脆皮不友好的天赋。脆皮如果挨了一下,生命值低于了50%,正确做法应该是迅速把血量提起来,而不是说我给你减少伤害让你再挨一下。重装或者其他生存型干员才有很大可能持续低血而不暴毙。并且降低法术伤害的作用大于降低物理伤害,方舟里的干员普遍法抗较低(基础最高是潜三梅尔23,精二角峰七级技能可达到34)。这个计算应该是最终伤害计算。最终受到伤害越高,减伤才更高。
单独来看,这个天赋挺难触发,减伤效果除非数值爆炸,看起来也一般。
一技能:技能开启时月禾攻击范围内的友军获得一定几率的物理闪避与法术闪避,并使敌人的隐匿效果失效
“一定几率”,让人头疼的描述。真的很不喜欢这种概率的完全免伤。小概率的闪避就像购物时送的小礼品,有了挺好,没有也无所谓。除非可以和已有概率闪避的效果叠加,那应该还是比较可观的。大概率的群体的闪避,我只能说:月禾,你是永远的神!
反隐的效果怎么说呢?起一个锦上添花的作用,填补了高台反隐的空缺。有了高台反隐就可以面对禁止地面单位和隐匿敌人同时出现的情况了,危机合约似乎有大用处。目前隐匿的敌人一般来说还是比较弱鸡,因为能反隐的干员太少了,不会出现必须要能反隐才可以通关的情况。隐匿飞机、隐匿幽灵组长、隐匿敌人和禁地面单位同时出现,这对于没有特定干员的玩家来说就是噩梦。所以针对的就是近身会有巨大威胁的隐匿敌人(粉碎攻坚手),或者隐身的远程攻击敌人(如恶咒者)。但是肯定都会有替代的方法。
二技能:技能开启时,月禾停止攻击,天赋的触发条件降低且庇护效果提升。攻击范围内的友军每秒回复生命值。
增强版天赋,降低庇护的门槛(应该也不会达到100%),更多的减伤加治疗。具体的要看数值。如果这些减伤加上治疗的作用可能是降低单次伤害,干员掉血更加平缓,防止暴毙。应该不能替代医疗,是和医疗干员一起面对高压地图的。
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