我不支持扫荡的原因
修改于2021/07/02429 浏览闲聊杂谈
(因为没人理我,我就只好发帖了)
首先掏出核心:游戏本质需要时间粘度,一般游戏都会想办法让玩家花费一定时间游戏中。(这是个前提,如果您不同意也就不用往后看了。而这个前提不是我替YJ想的,而是游戏确实需要这样做。)
因此可以推断:
那么如果出扫荡,必然会出现新的让玩家花费时间的模式(或更复杂的任务)来保证玩家会花费一定时间在游戏中。
那么,我作为一个没有太多时间玩游戏的玩家,同时很喜欢方舟。
我现在可以每天挂机刷方舟关卡,一边做其他的事。
但是如果有扫荡出现了,那么势必会出现非挂机元素(毕竟如果还来挂机元素,那属于换汤不换药)
然而我没有那么多时间去操作手机,这样扫荡会让我花费更多的精力在完成“每日收菜”上面。
所以我不支持扫荡
(本人也不占什么制高点说些“替别人的”想法,我就单纯的表示,这么改有损我在游戏游玩的体验)
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顺便讲一下我刚刚从别的楼主哪里获取到的一点点想法,并加入了我自己的想法进行补充。
“无代理剿灭”,如果真的很多人喜欢随机元素,并且觉得方舟平时太无聊。
我建议剿灭改为“小肉鸽”然后消耗理智,并且根据关卡完成情况给予合成玉奖励。