[整活]PRTS 2.0 Update预告
修改于2021/07/03504 浏览闲聊杂谈
*本帖子内容均为虚构,游戏内尚未实装
自本系统诞生以来,PRTS致力于更高效,更智慧,更精准,更便捷的作战方式。
然而,旧版本的PRTS仍不完善,需要改进的地方仍有很多。
从今天起,PRTS将会对代理指挥作战等功能进行一次重大更新。
=更新内容=
//自动化代理指挥作战
在后续版本中,PRTS2.0将支持多局战斗的连续作战,您可以在终端中自主编写多次作战的顺序以及作战的重复次数,PRTS2.0会自动为您计算本组作战中所需消耗的理智和预计可能获得的报酬。
注意事项:
◆最多可以存储10个作战规划预设。
◆编写的作战组中所有行动所需消耗的理智之和不可以超过当前拥有的理智。
◆编写的作战组中单组作战个数不多于15个。
◆当中途代理指挥失误时,将立即中止当前本组自动化代理指挥作战。
//代理存储
目前一个关卡将可以存储最多三种不同的代理方式,您可以按照不同需要去使用或更换关卡中的作战记录。
//观战干员
在一些关卡的作战中,携带的干员个数可能少于12名,多余出来的空缺干员位即为观战位,以3星完成一次作战之后,你可以在观战位中放入干员参与代理指挥的作战当中。观战位的干员虽然不会参与作战,但是作战结束后仍然可以享受到信赖加成。
注意事项:
◆如果代理指挥出现失误,接管作战后可以使用观战位的干员进行协助作战。
如果在未出现失误的情况下接管作战,将无法使用观战位的干员进行协助作战。
//其它杂项更新
◆若敌方单位进入目标点,系统将会显示进入目标点的敌方单位的名称及扣除的目标点生命点数。
◆PRTS2.0可以自动计算干员升级或专精所需的资源。
◆在好友列表中,您可以一次性参与最多十次线索交流。
//基建系统更新
◆会客室中的拥有线索可以一次性放置于空缺的线索槽中(优先放置赠送线索)。
===最后要说的===
以上更新均为吃桃,预计有可能实装一部分
瞎编不易,如果有错误请及时指出,谢谢
*部分灵感来源于各大论坛的一些讨论度较高的帖子
