不要拿塔防对比传统养成
2021/07/03526 浏览综合
没装备,没数据战力值,没PVP,还要协调练度低的玩家,人家的核心是塔防不是养成。
所以造一个新模型换个华丽技能当BOOS,一套新装备,就是一个新版本,而塔防不行,甚至为了游戏寿命它的地图更新速度样保障玩家对塔防的热情而不能重复化,也不能过快出,或过慢出。
塔防是一个小游戏这就是他的无奈。养成是他网游化的准备手段,但他不能像传统养成一样在养成上花功夫留住玩家一直升级,打装备,pk。
养成游戏的多样化培养方向,品质,宠物,装备特性,他没法玩,自然没底气。
有的人拿养成游戏有扫荡来为自己做证,但但凡一个养成类都比舟游时间成本高,每天跑图刷怪有扫荡也是打工。
最后时间成本即是养成游戏被狗病的原因,也是时间成本能让玩家爱玩的原因之一,所有的收获都有代价,舟游也不例外。