关于新玩法pve的一点憧憬
2021/07/04140 浏览脑洞大开
我是从19年开始玩的,但不是一直玩。第一次赛季就上了大炮,后面玩过的赛季就都是小金人了。不是说我有多厉害,只是想大家关注一下我的建议。
对于经常无聊又不想下线,就喜欢守在组队大厅的小伙伴来说,玩家自创的玩法躲猫猫想必都玩过吧。房主等人齐了,就开始讲规则,设置猫鼠两种阵型,然后按照规则进行追捕对抗。我玩过好几次,有一定的趣味性,可是局限于一部分玩家,玩法也因为游戏模式等原因很难推广普及。但从中可以看到玩家的热情,说明这款游戏的多样性,还有很大一部分潜力没有被挖掘出来。去年我就在构思如何在奇葩格斗家里面创建一个pve模式,玩家组队对抗电脑。现在是人物操作有了,地图有了,武器系统等等都齐全,难点可能在于玩法模式和敌人boss小怪的制作等。如果出pve模式,具体设置什么奖励,怎么取胜,玩家的武器系统要不要改动做平衡,怪物要制作成什么攻击模式才能适合玩家战斗力等等。对于有很多单机游戏经验的老玩家来说,对pve中的怪物制作绝对有很多想法,在这里我先不说我的想法。我是想讨论一下pve的可行性。假如开发者们觉得我说的有一点道理,是否可以计划一下增加pve模式?
玩这款游戏的人不多,会不会出现pve之后分流,匹配起来更难的情况,我不是内部人员,对玩家数量和匹配等数据一点都不了解,无法预测这个问题,就先搁置在这里。如果没有这个问题,我认为pve有以下几个好处。这款竞技类游戏,要想成为大佬,技术是最重要的,同样技术下,装备配件又起到一定作用。类似这样的游戏市场上还有很多,而且有些还特别火。但是竞技游戏有时候玩起来不轻松,有时状态不佳,排位连跪,队友很傻,玩起来火大。平时好好的一个人,为了游戏伤肝动火的,这种经历很多人都有吧。假如可以设置难度适中的pve模式,让玩家享受击杀的快感,平常排位打累了,匹配打累了,就可以组队pve放松一下。同时对于技术劝退的玩家来说,也可以多一种模式留住玩家。像网页小游戏僵尸危机可以作为一点参考。
对于pve模式有太多想说的,一时间又很难把自己的想法完整清晰的说出来,但总而言之,奇葩格斗家具有很大的pve潜力,假如在玩法上适当做一点创新,或许能更上一层楼。