对于游戏后续玩法的一些畅想(武林大会)

2021/07/05272 浏览江湖闲聊
游戏玩了一段时间,感觉对比真实的江湖游戏还缺少一个重要的点“武林大会”。相信只要看过武侠的同学都知道不管什么江湖都会有武林大会,建议官方考虑加入武林大会玩法。
关于武林大会玩法个人的一些畅想:
一、大会筹备开始阶段
设置最低参与等级对于符合条件的玩家定期(建议每月)发放武林大会帖,玩家可以自愿选择参加或者不参加(避免强制参与影响大家游戏体验),并设定武林大会持续时间,个人建议持续一周不要太长时间。
二、大会分组阶段
官方根据参加人员进行分组,分组我有两个建议
1、所有参与人员统一随机匹配(个人强烈建议更贴近现实)
2、10级一个组,同组内人员随机分配(相对公平,但是觉得跟真实的江湖不符看官方自己取舍)
然后根据随机匹配人员发送信件通知对战时间,比如请在什么时候几点-几点之间进入武林大会进行与某某某的比试如未在规定时间内进入赛场视为弃权(这个操作在游戏里可体现为在规定时间内登入游戏点入武林大会活动界面即可)。
三、大会的一些赛制建议
1、建议每天安排上午下午各一场比试。
2、每场比试后记录最终比试完剩余血量,按该血量记录到下场比试。或者设置武林大会期间上午场胜利后到下午场间可恢复最大血量百分之5,下午场胜利后到第二天上午场比赛之间可恢复最大血量百分之10。总之就是贴近现实不能无限满血。
3、建议淘汰就按一战淘汰制,不管第几轮只要输了就算淘汰。
4、不设置最终排名,建议按坚持天数或者轮数发放奖励,这也是为了避免该活动与作者的悠悠江湖的理念相违背。
5、战斗方式建议还是全自动,建议根据各门派特点加入一些门派加成。
以上是我的一些想法如果大家觉得喜欢的话帮我顶上去让官方看到做个参考。
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