2021/07/06851 浏览
《吐槽》
回来又肝了几个星期了,档断得头疼,广告看得人分裂,换了几个号发现全都是“您还没开始游戏”,以前的档都没了。
我玩过像素时代,华夏人生,希望之村,一小时人生。然后来比较一下几个游戏的优缺点。
一小时人生:优点:原创,东西多,勤更新,游戏环境好,大家族可以创造想要的东西。缺点:交流不便,电脑版不方便
华夏人生:优点:有维基独立合成表,中国服装元素,东西多,活动玩法多,勤更新。缺点:玩家间关系不好,孤儿院附近一片荒凉,容易断档,想发展意外死亡后只能买彼岸花发展,贵(死多了就贵,花了近两百了)
希望之村:优点:重生机制较好,画风还原,东西多。缺点:更新慢,60要看广告,骑马要看广告,广告广告广告,没有独立的合成表、玩家间矛盾大,新手永远吃香蕉,拆家狗一直拆家
像素时代:优点:有新的南瓜灯等物品,可以随时玩(玩五分钟也可以不会断档),可以和好友同玩、无动物伤害(暂时算优点)、 缺点:目前可合成的较少,很多基础东西合成没有跟上,连卷心菜都是版本顶级物品。操作难度大,方向走位容易操作失误,不能穿制作的衣物(皮肤机制很迷惑)
萌萌人生:优点:东西多,免费,玩家和谐,缺点:现在只有电脑端,合成表带广告,画风清奇(个人观点)私服规定严格,进入门槛高,人少。
总结:😸1、我想花一小时人生的钱买而不是看广告(甚至多一点)再怎么样成本不会比原创更贵吧?如果真的贵可以把动作天眼弄成会员;这些才是不影响游戏的可供氪金的因素吧。在生存合成游戏没有装备可谈的游戏里面抛弃衣服制作弄皮肤是什么操作???2、增加夏娃生成数量来缩短整体夏娃生育时间和数量让她们有时间教导孩子培养感情;孩子创造新东西给妈妈奖励(反同)。弃养孩子可以给妈妈不良buff例如减移速之类,增加家族延续代数奖励。(这样才能提升新手的友好度和交流。至于想全心发展科技的妈妈可以给家族其他人养和教,她们不获得教育奖励)3、新手教程从合筐子运土挖地获得种子开始这样,至少孩子不会只知道种不知道耕地怎么来;有个孩子问我碗怎么来,建议教程让她们合水袋。4、增加好友系统通过交流增加新手友好度。通过这个系统孩子也可以不受字数限制教萌新妈妈。可以邀请好友同玩,但是名额在生育孩子名额之外。5、活到60骑马等基础配置请还给我们;6、不是每个玩家都有账号并绑定了身份证吗?举报拆家提交截图封号行吗?7、健全交易系统,建议弄一个老王杂货铺那样的银行,玩家间可以输入数字交易。(被交易物品有编码交易完成买家有权限操作或者共享)8、自然资源可缓慢生成9、建议增加“猝死”,人跟猪一样被围起来养一个小时,这福气谁要啊。10、增加种子能储存的功能11、保留夏娃埋葬重生和60重生的双机制。12、增加某些道具可使用数量时间和存在时间,田里的开花胡萝卜小时走二十多分钟找胡萝卜种子就神奇。13、后期期待商业玩法,战争玩法和城市玩法(在城市间游走工作或者贸易,城市有传送通道或者荷载多人的车)。
这是难得的新玩法机制,就像文字游戏或者卡牌游戏,利用好了可以火好多年的,希望不要浪费了这个玩法。