汉末霸业最新版本全AI目前实际情况收集
修改于2021/07/061521 浏览
包括内政军事外交谋略战场战斗等,包括玩家和NPC的AI。
内政如AI的兵马钱粮消耗在难度设定下是否计算合理(玩家侦察攻打前后对比)。
军事如前线或后方的部队、武将数量和类型分配是否较为合理。
谋略如离间笼络频率和成功率。
战场如出征包括其他支援的武将与兵种的搭配和数量分配。
战斗如部队走位,对特技、战法和计略的运用。
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