【N】关于游戏的那些事儿
Hello,小伙伴们大家好,我是筱剑,作为一个从事游戏行业的工作者,我平时也会浏览一些关于游戏的新闻咨询,下面就由我来给大家讲讲游戏的那些事儿~
1.全世界的玩家都很相似
换句话说,每个国家的游戏人口都很杂乱,但有两种主要的玩家类型在各国都有。其中一半的玩家是16到30岁,他们会为了买PS4花上百美元,只为了玩FIFA或是《实况足球》,偶尔会玩玩《使命召唤》。
另一半则是喜欢其他类型的游戏,而且不愿意让别人知道他们也玩游戏,害怕被别人与前者联系在一起。
在大多数国家,玩家的年龄往往始于青春中期。而到了大学,只有那些痴迷游戏又不善交际的人才还会在玩游戏。

但在南非,游戏和游戏机的开销相对较高,让玩游戏成为了28到34岁的高收入男性的爱好。
2.射击游戏和体育类游戏在哪儿都很受欢迎
最受欢迎的游戏类型是射击类、体育类和《侠盗猎车》系列。也有许多人喜欢《使命召唤》和《FIFA》,还有《战地》和《实况足球》。玩家们还提到了像《DOTA 2》和《英雄联盟》这样的多人在线竞技游戏。

3.日本玩家最爱RPG游戏
没有哪个国家的最受欢迎游戏里有RPG。事实上,当我们说道不受欢迎的游戏时,人们才会想到它。
“平台游戏和JRPG游戏通常不会得到许多关注。RPG的市场较小,只有像《巫师》系列这样的个例获得了成功。”面对RPG,玩家们往往给予这样的评价。
《最终幻想》系列并不是日本占主导地位的JRPG游戏,《勇者斗恶龙》(Dragon Quest)才是。这个游戏太火了,东京甚至有一家长期运营的“勇者斗恶龙”小店,名为“路易达的酒吧(Luida’s Bar)”。

4.游戏机玩家和休闲玩家的分歧是普遍的
每个人都在玩手机游戏,即使他们不承认。游戏机玩家会认为手机游戏不是“真正的游戏”,但国内大多数受欢迎的游戏平台确实是智能手机。
而在东南亚,手游玩家们把游戏内的高价购买看作是地位的象征,人们很乐意为了游戏内的道具花钱,这可以算是数字一代的红色跑车。
在日本,《智龙迷城》(Puzzle & Dragons)、《影之诗》(Shadowverse)和《白猫计划》(Shironeko Project)拥有数以万计的粉丝,这些游戏通过小额交易获得了巨额收益。这些游戏设计成单手操作,因为日本人都会乘坐交通工具,用另一只手扶住公车或列车的把手。任天堂的宫本茂在发行手游《超级马里奥跑酷》(Super Mario Run)时也指出了这一现象。
以上就是筱剑本次带给大家的全部资讯,让我们期待下一期的精彩内容~
