我的更新观点

2021/07/07399 浏览综合
1 既然说到棋盘问题 那是否可以把固定出神之一手的棋局因点击困难导致点错而错过奖励补偿一下 不难 你们后台可以看见
2 每个批量制作的页面 是否 可以添加上 相关材料 和相同产品各有多少数量
举例
某酒(5)=小麦(5)+水(9)+稻谷(3)+稻谷(6)。括号内就是现有库存 当然 括号的位置 有待商榷
3 技能面板交代 某技能进阶该技能升阶提示 基础数值提高8% 这个8%怎么计算 不够简单直接标明
4 过了等级的用声望买的装备 是否想过怎么处理
5 可以出新门派 延展宽度 但是 建议不在现有门派增加高度 比如 推出更高技能 上品以上 金色武学一类的这种再次拉高的运营方式必出问题 也是对于前期投入有很大影响 出任何功能可以是升级加强 而不能是推倒之前重新来 更多的是延展宽度 拉高流水
6 之后关于武器的开封和锻造 个人建议 不要再走先20级精铸 30级淬炼这种反人类的方式了 前期浪费了太多的材料 结果 到了30级才发现 自己拼命洗出来的是副属性红色 主属性绿色 这太反人类了
7 找准定位 到底是闲置挂机轻社交给tx微信加好友引流还是卖各种外观和萌宠 还是卖武学氪金抽卡 全想弄 定不得饱食 pvp和pve 你总归是要有个选择
8 把该说的话要说明白 如 每个模块的解释小问号 说明白 比如 出行多久回来 性格到底和侠道各门派性格有没有关系
9 侠道内任务的过场 凿壁偷光的会武术 玩虫子吓人的会武术 给人扣瓜帽子的小孩会武术 就很离谱 有很多 保家卫国 路见不平 劫富济贫 帮人解难 等文案这不都可以么 不行参考一下 水浒传的文案 劫狱等 怎么也比打小孩强
10 商店是需要一个好好考虑调整的方案 白子这个是个很高级的需求
11《鹤》你懂的 最好在出一个试穿功能和转性别的道具
12炼药的作用 生产一些列药品 游戏内几乎用不到 可以延伸到外出生病 任务给予
其实还有一些 先发这些 看看有没有人看吧
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