协同作战玩法优化建议

2021/07/08606 浏览反馈
关于战双的常驻联机玩法——协同作战
日常任务的一部分,也是非抽卡获取五星武器的渠道。本该大有可为的玩法,从开服一直被各种嫌弃。
其实20/次的协同作战的收益平齐于20体力狗粮本,还略多点蓝狗粮,不存在所谓的“收益极低”的罪名。收益水平属于正常。
但是,大家的期望就是它的收益本该更高。
1.协同作战需要麻烦的匹配流程,可能匹配到菜鸟或大腿,或挂机。匹配时间长,匹配队友水平参差不齐。就为了一个20体狗粮本的收益?而且队友秒退原因多,换套意识不等就退,三人职业冲撞不等就退……原神刷本为什么打得过的都都单人?因为匹配体验太恶心!
2.协同本的收益次数是限于每日三个清扫道具的,只有高收益才配限次,如果协同本的通常收益只有20体狗粮本,区区如此,何德何能?
3.刷个20体力狗粮本要多久?开协同作战匹配到开战打完要多久?两者的难易度对比?
协同作战有哪些需要优化的点:
1.其实玩法现在保持就好,现在的三个人组队打一个boss的模式,简单快速,直白而且基础。毕竟大家能克服匹配的各种等待情况就已经很不容易了。以前的合众战局不就是因为太繁琐,太耗时被讨厌吗?还有目前奥西里斯和修女的灭眼玩法也是一种不错的分工要素。
需要丰富的是boss种类,开服至今天天打修女狗头罗塞塔已经打吐了,新boss也该进来了。
2.奖励,五星武器后期会溢出的,导致协同本后期根本无利可图。建议增加协同作战专属商店,可以通过这个模式掉落专属货币,兑换五星武器,意识超频道具,武器基准研发券……等等稀有道具。
以前周活赏金任务的优化和重新包装就相当不错,希望协同作战这个老玩法也重焕新生。
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