简明前线基地机制介绍(2024.2.26更新)(含战斗机弹药细节链接)

更新时间2024/2/261798 浏览攻略
这可能是我觉得最简明的打电话机制介绍了
如图
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其它细节
1:该消耗品使用时长为10s,这十秒内无法完成任何新的起降任务。(但不影响正在执行的起降任务)
2:由于高级日航的舰爆子机库最大容量要低于初始搭载量,所以有时候在舰爆几乎无损的情况下打电话会减少舰爆数量,不管你另外两种飞机有多少。(这就是为什么有时候明明损失很大,打个电话却依旧无法获得共计9或12架飞机,而是获得8或11架,原因就是你的舰爆几乎没有损失。另外,开局打电话会产生把舰爆推到海里并补充其他飞机的情况也是这个机制造成的)
3:打电话获得的飞机会直接越过甲板塞进甲板下面的飞机仓库,也就是说甲板上正在整备或已经整备完成的、但不满编的机组无法被电话立即补充,想要补充就必须重新起降一遍。但如果存在空编队会直接被电话补充。(举例:412大凤剩下三组舰战在甲板上,第一组满编,第二组满编,第三组3架,第四组空编,无备用舰战;此时打一个电话会获得5架战斗机,其中的4架会被填进空编的第四组并开始整备,剩下的1架不会被填进第三组而是会进入飞机仓库,效果就是甲板上第三组3架第四组满编,备用舰战1架)
4.使用前线基地消耗品的时候会加载动画,使用时关注甲板尾部即可看到
所有机制均为本人亲测,欢迎各位大佬补充,也欢迎各位新人在帖子下方提问。
陪测特别鸣谢qq群:东方三月精
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航母战斗机弹药续航细节帖链接
2020.9.18更新感想:
谁把我四个月前的帖子又顶上来了…本来电话数量修改之后也没想继续更新了,因为本人逐渐在转美航和战列了∠( ᐛ 」∠)_
那,既然被顶了,也不好意思不拿点干货出来呀,那就更新吧。
2020.12.7更新感想:
马上就去更,现在还没更呢,干饭干饭(¦3[▓▓]
(干完了)
之前有一次改332机库配比,我以为没变化,结果实际上测了之后相较原来直接少了6(2+4)架舰战和2架鱼雷机,补偿是8(4+4)架舰爆。砍初始机库配比连带最大子机库和最大补充数也会一起变化。这么看来之前对信浓的那一刀确实狠了点…
2021.6.3更新感想:
信浓能玩了,开局能接住敌方一波高强度攻击了,对电话的计算要求也没那么高了,具体强度还要看接下来的实战,反正数据我摆在这里了∠( ᐛ 」∠)_重回神坛是不可能的,不过这波算是修为回升了
2021.7.8更新感想:
图里日期错了…但是懒得改了( ˘•ω•˘ )最起码大凤拿来了一个能实战的飞控,还不戳,133的意义比034大多了
2023.8.16更新感想:
居然还有人记得这个帖子诶∠( ᐛ 」∠)_那就继续更吧,正好今天提珠江。其实数据和预想中是一样的,一局实战珠江电话打满差不多是补6次,极限情况下可以打7次,是真没想到前线基地会丢7.0上,而且珠江还不弱
2024.2.26更新感想:
主要是412变322,很久之前的改动,还没碰过322大凤,不好点评,不过理论上不如232就是了,大概()主要一直没想起来这回事,一方面是基本不玩了,另一方面是可能没啥人看,不过开贴了,咱就一直更\(^o^)/
哎呀原标题字数怎么超限了,这几年一直是这个标题啊()
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