对你们来说是不是玩家体验跟你们没有一点关系?
2021/07/09426 浏览综合
今天的战绩:白球用了两百多个,全抓**,一百多只,没有一个能用的。对,你没看错,一个都没有。
我就想问问,你官方设置的获得高资质的概率表在哪里,还是说根本没有,就是随缘;如果有,为什么不公示?
玩了一星期,总共抓了两千多将近三千只妖怪,没有一个截图,所有截图全来自于灵石,而且在我开出第五个截图之后明显高资质概率变低,总共开了二十四个石头,前五个全截图(还是大瘸腿),后面一个截图都没有,别和我说你游没改概率,事实在这儿摆着。
为了高战力,买了只白鬼,之后的几天所有资源全都投入到了抓**中,三天时间,抓了五百多只**(从白天到晚上就没停过),一只截图都没有,诚心玩我是吧。你知道那种一次次失望的感觉吗?还是说你知道,但就是不打算考虑我们这些运气不好的玩家的体验呗!
你这游戏的买点是什么?战力?还是运气?是战力的话,高战力对于非酋完全不可能;是运气的话,战力的存在,让那些运气只是好一点的人面对氪佬还是一点体验都没有。所以你们到底在干什么?
就按照我这几天的出货率,也不说极端,我给你宽松一点,你觉得两百多只没有一只有用的人有多少?一天能像我一样抓两百多只的人有多少,这样换算下来一个运气不好不差的人想要得到好的游戏体验需要多长时间你自己算。知道为什么其他诸如战双、崩3之类的游戏同样是靠战力和运气的游戏比你游火吗?你游作为一款休闲游戏,玩家间体验差距巨大,养成周期长的离谱,你但凡弄个保底都提莫的比现在强不少,一天天说让玩家不要开挂,就这种出货率,非酋玩家连大部队都跟不上怎么可能不去开挂?芥子的BUG都存在多久了,玩家反应了多少回了,现在了还是晾在那里,果然像你们那位律师说的,你们只负责运营收钱,玩家体验跟你们没有一点关系![[嗒啦啦2_冷漠]](https://img.tapimg.com/market/images/9c291e4289780e05a678b98deef7b130.png)
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