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《自创兵种:天启骑士篇(四)——死亡》

修改于2022/08/03414 浏览同人
简介:收割灵魂的末日骑士,被收割者已成为傀儡
定位:骑兵
转职需求:骑士团死亡人数达到66666人
能力增长:力/感SSSS 敏SSS 意/体SS
装甲类型:皮甲
可装备:镰刀
AP技能
灵柩(耗能2)(1/2/3/4/5):
造成伤害-100%,随机困住2/3/3/4/4个敌人,持续1/1/2/2/2回合,被困的敌人每回合生命值-1/1.5/2/2.5/3%
灵雾(耗能3)(1/2/3/4/5):
造成伤害-50%,使场上的布满灵雾,身处灵雾中的敌人每回合受到5/7/9/11/13%最大生命值的法术伤害,造成伤害用于恢复生命值最低的友军,灵雾存在2/2/3/3/3回合;灵雾存在期间,每死亡一个单位,灵雾存在时间+1回合,灵雾造成伤害+20%
灵魂收割(耗能4)(1/2/3/4/5):
造成伤害+35/40/45/50/55%,对所在行的所有单位造成伤害,并对相邻两行的所有单位造成35/40/45/50/55点真实伤害,使场上布满灵雾(或使已存在的灵雾存在时长+1回合),持续1回合
兵种技能
黄泉暴乱:
每有一项属性高于目标,造成伤害+10%;被击杀单位会变成对应的骷髅版,并成为友方单位;死亡时,对以自己为中心5x5范围内的所有单位造成击杀人数乘70%攻击力的真实伤害;受到致命伤害时,若场上存在灵雾,使灵雾消散,使自己免死,并恢复70%的生命值;AP上限+1,移动力+1;暴击伤害+100%
被动技能
亡灵附身(1/2/3/4/5):
死亡时,若场上有骷髅存在,附身于骷髅,并在2回合后重新变为“死亡”,被附身的骷髅四维+20/30/40/50/60%
冤魂(1/2/3/4/5):
击杀目标时,向相邻格单位散播冤魂,对目标造成击杀人数乘15/20/25/30/35点法术伤害;场上存在灵雾时,冤魂造成伤害+50%
TapTap
专属魔器
魔刀——枯骨亡灵(镰刀)
攻击力:102
命中率:77%
需求力量:87
重量111.1
特殊效果:攻击时,有概率改为发动一次旋风斩,伤害-20%;每次攻击都能提升场上亡灵类生物5%的攻击力,最高20层
论坛最给力的新手攻略来了(吹牛!)截图
论坛最给力的新手攻略来了(吹牛!)
论坛最给力的新手攻略来了(吹牛!) 1.注册游戏,开局. 2.队伍只留一个艾丹,其他三人下了.遇到打不过的剧情在上肖恩跟丹尼尔.(酒馆看到便宜的等级低年轻的人也可以招来看看有没有属性更好的,不换剧情人物也够用了) 3.酒馆招气质跟极富魅力特性的人当老师方便嫖爵位. 4.男主4级转猎人,然后属性够转轻骑兵,最后转大剑士,这样基本可以过剧情了. 5.基里安加入,前期大腿,把最好的装备换上,小技能改成披
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关于历练升级截图
关于历练升级
1.历练可以学习技能。 如果人物在历练途中获得经验升级,人物可以学习当前职业的技能,并获得对应的属性增长。 如图,这是31级翼骑挂到历练升级后的习得的技能。 2.等级提升是在领取奖励时进行的。 人物历练途中获得经验的等级提升,在领取奖励时结算。 在历练过程中,苗子的转职不受限制。 但是无论过程中如何转职,等级结算最终结果是根据领取奖励时苗子的职业来计算的。 即, 如果苗子A开始历练时是翼骑兵, 过
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四年了截图
四年了
版本更新了无数次,我还以为我会喜欢上点别的。 结果不管阵容怎么变,队里都会有只圣堂,尽管很多时候没有什么作用只是吉祥物。 原因无它,一个字“帅″由其是配上八面抗拒中盾,断绝或链锤的时候,很有剑与魔法世界观里那种圣骑士的感觉。 23年的时候才刚开始玩这个职业,然后就发现圣堂有一个被动技能叫“神之庇护″根据意志的20%获得减伤,这个技能放在圣堂身上怎么说,反正就感觉味很对,角色形象都更丰满了。然后就很
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《自创兵种——天启四骑士篇(二)——饥荒》截图
《自创兵种——天启四骑士篇(二)——饥荒》
简介:带来饥荒的末日骑士,敲诈富人,压榨穷人 定位:骑兵 转职需求:18M银币 30W粮食 能力增长:体SSSSS 力/技SSS 敏/意SS 装甲类型:布甲 可装备:权杖 小盾 AP技能 ‌颗粒无收(耗能3)(1/2/3/4/5): 需要:饥荒 主动进入战斗时,伤害-100%,使所有单位受治疗量-60/70/80/90/100%,每回合生命值-15/20/20/25/25%,持续1/1/2/2/2
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纪念,第一个神子的离开截图
纪念,第一个神子的离开
神鱼渊,第一批神子,纯血佩儿 诞生于2023年6月19日 离开于2025年11月6日 享年870天 诸神历2616年 共550岁,体衰,退休 出生记录来喽哦 https://www.taptap.cn/moment/419988226074215355?share_id=053f3c4a55c0&utm_medium=share&utm_source=copylink 二代剑圣——宏朝贵胄 htt
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分享一下狂战在帕洛入侵的混分经验截图
分享一下狂战在帕洛入侵的混分经验
目前主流的卷(伤害)分职业,似乎都是丛猎重弩铁甲之类的,对配置要求也比较高。作为一名萌♂新,可能大部分资源都砸在了狂战上,这时候要如何才能愉快地混分呢?我本人从不卷分,这方面知识极为有限,但苦于找不到狂战的攻略,就分享下自己的打法。就当是抛砖引玉,希望大佬们能写出更完善的攻略。 这套打法的核心就两个,一个狂战,一个守塔天启/铁甲,其他的都可以根据自身情况灵活调整。 1. 狂战 轻步兵buff提供了
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萌新还算顺利的发展经验截图
萌新还算顺利的发展经验
封面放个早夭孩子辟邪(如果实在重要的苗子建议直接先祖庇护) 我写这篇帖子,主要是为了给萌新一个还算新的例子,毕竟如今论坛的攻略在时效性上还是比较强的,很多人都会被之前的老攻略误导,导致开局不太顺利,声明一下,本文的作者也只是一个萌新,进度上仅仅是两尊,时间不过百来小时,但也算浏览了很多论坛上的攻略,也算有点发言权,望各位大佬指正我错误的观点。下面开始正文—————————————————— 从开头
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[新手向]盾勇小公主最佳转职路线截图
[新手向]盾勇小公主最佳转职路线
主线剧情配置: 双斥候+长弓手,经过97个月的训练,等级大概在40级左右,基斯等级略低,这个配置能轻松过第四章及骑士竞技场,本次主要讲解小公主的转职 盾勇小公主转职路线: 1级见习骑手→13级轻骑兵→18级重骑兵→19级转职方阵步兵补2体转盾弩,出剧情转盾勇 此方法相较于以前重步→方阵→盾勇而言力技体更高,能更早职业精通,且25级有概率学习“坚守本能”(盾勇必要技能) 进入林谕村,小公主入队,转职
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一级三转晋级基础职业截图
一级三转晋级基础职业
由于游戏里各职业其实只分为感意职业、力体职业、力技职业、力敏职业、技体职业、技敏职业,六大派系,所以可以按照其职业特性可以建立大职业晋级路线,并且配合其传家宝进行一转三晋级,可以打造出完美职业晋级路线。 各个职业由于有其非常实用的主动AP技能、被动AP技能,和搭配技能主动和被动,以及数值技。 所以可以按照其职业特性,制作传家宝,然后把职业分为一转三一晋职业,二晋职业,三晋职业。 这样就不用特意去让
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当前职业强度排行(实用性/使用率/强度)截图
当前职业强度排行(实用性/使用率/强度)
t0 狂战士是公认最强t0,本人也出过专门的狂战攻略帖,以下是快捷入口 萌新玩狂战该怎么选?塞宁狂战/切瓦狂战/古特狂战哪个最适合自己 https://www.taptap.cn/moment/744526107180534311?share_id=c1adf3393014&utm_medium=share&utm_source=copylink t1上游 t1职业是经久不衰有强度跟且得上时代的 曙
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