典藏技能实战演示,这些机制可别错过!(下)
上一期中我们为大家盘点并演示了部分机制特殊的典藏技能,不知道君主们有没有领略到这些技能的正确用法呢?本期我们会对另外几个特殊的技能进行演示并讲解,帮助君主们更好地选择心仪的技能。
①风云领袖

该技能拥有稳定的发动率和全场伤害,虽然与惠灵顿的技能相比,风云领袖的伤害率较低,但此技能拥有4个有效回合,并在发动时有几率驱散敌方的增益状态。

该技能最大的优势在于触发回合与惠灵顿刚好错开,能通过1/3两个回合的驱散效果,让惠灵顿在2/4回合造成更有效的伤害,虽然技能本身只有85%的固定伤害率,但配合各类谋略加成后,仍可以造成可观的伤害,用于弥补惠灵顿的输出空窗期最合适不过。
同时需要注意的是,风云领袖在判定驱散触发时,会对敌方三名将领分别判定,而不是以“全体”为判定目标。
②人间传说

人间传说是S2所有典藏技能唯一的“反击”类技能,它能使己方全体都获得一个反弹效果,能在受到伤害时必定反弹35%的伤害给攻击者,这里主要考虑3个问题。
1是反弹是否属于“攻击行为”,会不会被虚弱等控制状态限制;
2是反弹的伤害是计算敌方造成的实际伤害,还是面板数据;
3是反弹触发的伤害,是否需要计算将领自身的属性。

首先可以看到,成吉思汗因为蛰伏的效果,他在前几回合是处于虚弱状态的,但当关羽对其发动攻击以后,成吉思汗通过触发人间传说,对关羽造成了反弹伤害。所以该技能的机制属于“被动触发攻击”,并不会受控制状态影响。

经过测试可以看到,关羽对吕布造成了349的攻击伤害,而触发反弹时造成了128的伤害,此时吕布拥有忠诚护卫、百冠之鹰等多个加成,但反弹伤害并未计算这些加成,只造成了伤害值35%的反弹伤害。所以人间传说触发反弹时,只计算所受伤害数据,不计算将领本身的属性与拥有的增益。
③法老的凝视

法老的凝视是一个主动触发类技能,需要敌方存在前置条件才可以正常造成效果,一旦触发即可造成3回合的中毒,合计伤害率可达225%。此技能的优势在于覆盖面广,持续时间长,能与红冠之蛇形成配合,提高神权制裁等技能的触发伤害。

但同时,它的缺陷也比较明显,40%的发动率和前置触发条件都限制了它在实战中的效果,若君主想最大化使用该技能,建议搭配鬼谷子等能提高技能发动率的将领或技能,短时间内能多次发动此技能的话,能造成非常可观的持续伤害。