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【干员测评-帕拉斯】多面辅助与输出补充

精华宝藏2021/07/112369 浏览综合
大家好!新干员帕拉斯作为六星辅卫登录罗德岛,补充了长久以来六星中缺失的一类干员模板。在连锁竞赛中作为特别甄选代表的她在我岛能发挥怎样的作用呢?让我们一起来看看吧!
TapTap
*未经允许不得转载
(文中干员未说明均为满级无潜能专三)
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1.基础属性
标准的六星辅卫上位面板,三围大五星一圈,信赖加成了生命与攻击。满级满信赖拥有2263的生命、737的攻击、455的防御,可以说拥有良好的面板。自身登场更是抬了全体辅卫属性。17的部署费用在六星近卫中处于中低水平。攻击速度较快,攻击距离远,不能对空。
*此类干员一般用于在近战位身后补充输出且提供辅助增益
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面板对比:
鞭刃
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诗怀雅
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2.天赋特性
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英雄的诞生:
阵营型属性增益天赋,25%的攻击力增幅较为可观,可使帕拉斯落地拥有921点的攻击,常驻攻击力在近卫中名列前茅,搭配自身特性攻击未阻挡敌人时攻击面板可达1105(山二技能1137)。触发条件为生命值80%以上,对于作为放在其他干员身后的帕拉斯限制成度不大。目前米诺斯干员较少且出场率较低,此天赋基本为帕拉斯单吃。
*目前米诺斯干员:铸铁 断罪者 火神 帕拉斯
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女神的振奋:
攻击回血型天赋,类似赫拉格等绝食近卫的特性。每攻击一个敌人为自身及前方一格我方干员回复40点生命。搭配三技能额外攻击两个目标能大幅提升奶量,达到约每秒每人120点的奶量。为自身及其身前干员提供的一定的绝食单走能力,但面对高压十分疲软。
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3.技能
胜利的连击
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连击型强力击类技能。攻击回复,专三2点的sp消耗十分可观。搭配二天赋神似赫拉格新月,有一定输出单走能力。触发技能时打出1935攻击力的两连击(按天赋特性触全发计算,下同),为自身及身前近战干员回复两次40生命值,输出较为可观。
但此技能大大限制了她的辅助作用,且在输出单走方面有更好的上位替代,各位博士酌情使用。
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信念的长鞭
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持续控制类技能。此技能对策性较强。每次攻击均有85%的概率使目标眩晕0.2秒,概率较高保证了触发率,同时眩晕带来的打断效应极强,对攻速在1.05s以上的高危单位有极佳的限制效果。(最著名的例子:石头人,各类锤哥等)
开启技能攻击范围延伸一格且攻击力面板变为1990。同时此技能回转与覆盖率也十分优秀。
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英勇的祝福
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buff类技能,为自身及身前近战位队友提供增益效果,回转相对较长。开启技能帕拉斯自身攻击力增加至2211,额外攻击两个敌人使帕拉斯奶量增加,打满使帕拉斯每次可分别为自身和身前近战位队友回复120点生命。
当帕拉斯身前近战位存在己方干员且生命高于80%时,为其提供一个"精力充沛"的增益效果。
首先是50%的攻击力与35%的防御力面板增幅。十分可观的面板增幅,对干员的输出能力大有裨益,同时也提高了生存能力。
同时使干员阻挡数+1,这点对挡多打多类干员是个不小的增益。但同时提高了生存压力。(如挡四打四的煌,挡3打3的山等,多一个攻击单位就多一部分输出。)
*召唤物不能吃到此buff,且身前部署的干员撤退buff会转移至帕拉斯,同时帕拉斯身前近战位部署干员buff也会转移到此干员。
需注意保持80%以上的血线。
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4.总结及其他
帕拉斯作为一个辅助型近卫,强度还是在线的。辅助与补充输出的能力都符合六星水准,但对策性与可替代性较高,有一定使用上手难度(主要指天赋特性及buff触发条件)。
新手博士不建议抽取,资源紧缺的博士可综合橱力与后续角色考虑,大佬可根据喜好与box酌情抽取来扩充干员池,氪佬随意。(新手如果歪到,在缺乏地面输出的情况下可以稍微练一下使用,利用天赋特性可打出超出平均练度的攻击面板)。目前来看抽取优先级橱力>强度。
帕拉斯本身作为辅助型干员来说不建议优先练,辅助向如红蒂、巫恋、阿等优先级更高。技能专精方面仅推荐3技能,2技能看情况与喜好。
本次攻略到此结束,欢迎讨论与指正!
END.
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助战列表可以通过解锁“扩充人手”解除限制,解锁了可以自选4个超大杯助战[表情_流口水] 模组要你已经解锁了才有,借来助战干员有模组,你没有的话也用不了 模式里模组解锁需要干员提升等级解锁 六星精二60 五星精二50 四星精二40 我个人认为最超模的模块是300攻速高台[表情_流口水],搭配如菲亚梅塔、能天使1、ew1、蕾缪安1、提丰2、酒神1、克洛丝、史都华德等 攻回或者永续高台干员使用 科技树
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配了一个感觉是目前最顶的日常配队,欢迎讨论优化
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大家都有吗
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#明日方舟 #女神异闻录3reload #直到大地变成一颗酸橙 #结城理 应该是首个无边框主题,背景含动效 潮出太平洋了火速P一下个人搭配… 9月4日上线急需147r急救…
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星熊真的厉害啊截图
星熊真的厉害啊
16-12放什么干员都被两爪拍死,第二个干员基本都来不及放下,借了个精二90级的熊姐直接就能硬抗,医疗干员下来的时候还有百分之七八十的血。当初看天赋和技能感觉都挺普通的,就没养,殊不知在我熊姐的数值下,其他都是浮云😭。
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#明日方舟 #2025感谢庆典 #同人创作 #角色设计 #世界观考据截图
#明日方舟 #2025感谢庆典 #同人创作 #角色设计 #世界观考据
【投稿|感谢庆典】科塔维尔·三重身份设定集|天空中的云 - 前文明与公证所双线绑定:Zero的前文明印记与科塔维尔的合规登记形成闭环,与阿波尼亚的母子羁绊补强公证所势力线。 - 暗区战术风融入方舟科技:全黑头盔/防弹衣/Mk14与前文明能量纹路、抗源石护甲细节,风格统一且无违和。 - 三重身份视觉与叙事统一:Zero(重械狙击)/塞利西斯(暗系操盘)/科塔维尔(秩序正装),通过同源印记
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致敬传奇牢九门分支-尖兵,冲锋手截图
致敬传奇牢九门分支-尖兵,冲锋手
开服那会没啥分支,就尖兵和冲锋手,那时候对费用还不是特别敏感,但是也初见端倪了 挡二先锋尖兵,早期就有吐槽德狗拦不住狗(身板脆)凛冬打不过狗(没伤害)推王不回费(二技能接敌回费,三技能更是重量级真不回费) 挡一先锋杀锋(冲锋手,击杀回费)风评比尖兵好一点点,至少分支有个超大杯天赋,撤退全额返费(相比之下尖兵职业天赋算啥?阻挡两个敌人都能算天赋吗)开局随便应付两下再撤了也不亏 但是都干不明白向日葵的
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明日方舟人物志 帕拉斯:从人民中来,到人民中去
“我是来自米诺斯的祭司帕拉斯,会在罗德岛休息一段时间……虽然这么说,我渴望受到美酒和戏剧招待,更渴望走向战场。” 一、米诺斯的大祭司 “祭典的时候,城邦里可热闹了。有戏剧,美酒,运动竞赛……实不相瞒,我还参加过业余方程式战车竞技,那辆战车价格可不便宜。不知道我离开后,它的命运是被传承,还是就此遗弃呢。” 萨尔贡曾对米诺斯地区进行了长达百年的侵占,这不仅对米诺斯的历史产生了沉重影响,更造成了诸多文化
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话说次生预案改良作为“肉鸽陌域”加入生息演算,有没有搞头?截图
话说次生预案改良作为“肉鸽陌域”加入生息演算,有没有搞头?
次生预案的痛点: 1.前期开荒卡练度,后期练度无脑平推 2.有很大随机性的抽卡玩法却无法像肉鸽那样轻松重开 3.地图,怪物,装置,全都少,不足以支撑起一个常驻玩法(常驻后不时更新?那我请问了,其它玩法咋办?产能要是够,保全派驻也不会像尸体了) 生息演算的痛点: 1.对干员数量,质量,练度都要求高 2.前期开荒资源匮乏导致正反馈不够,中期资源规划用+开荒乐趣还在,后期只剩刷刷刷(刷刷刷没什么不好,但
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