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有喜欢非洲酋长的同学吗?有喜欢非洲酋长55的同学吗?

2021/07/13264 浏览
放学别跑这个游戏,很久之前下过~
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然后号丢了.-.
但是这游戏很有特色,于是我又下了回来~
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啊好,号又丢了
不过没关系,慢慢来,毕竟咱玩的角色不多,很多角色并不会操作,于是我又下了回来
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嗯,没错,号又丢了。。。
这次又下了回来,东拼西凑买到了我最喜欢的角色
——非洲酋长!!!!
非酋的续航能力简直离谱,刺耳音波的易伤效果也有超强的辅助能力,大招超大范围回血,横扫饥饿,做....
额,跑偏了~跑偏了
非洲酋长官方给的操作难度是一颗星,33中非酋操作难度也的确差不多,也没什么可以变化的,所以我想来说说55
操作方面我没什么好讲的,给一下天赋安排吧~
个人看法,个人觉得这样搭配超快乐,应该会有更好的安排
TapTap
首先是初始天赋,和官方给的推荐一样,选择『间奏』
reason:
非酋我个人看来,最大的特色就在于续航能力,伤害什么的是其他角色的活,咱只管救死扶伤
有时候也会选『子弹时间』,但个人感觉间奏的治疗效果非常不错,十分推荐
至于音障嘛,没试过,玩了这么久非酋,一直没有用过音障(因为看这介绍感觉会很鸡肋)
TapTap
好!第二天赋,强烈推荐『音波震荡』
“诶你不是说非酋特色在于续航吗,继续叠回血啊,为什么不选『欢乐庆典』呢?”
reason:
首先,带上间奏的我们目前已经很难嗝屁了,所以再继续选回血也没什么意义,其次……
你的刺耳音波真的能打到人吗🌚
至于刺耳强音,我有选过,但是感觉不明所以,一直没明白伤害宽度是什么鬼
音波震荡强烈推荐!这里稍作解释
1.音波震荡有额外的法术伤害,而且范围很大,并且可以手动控制释放,很好的解决了刺耳音波打不到人的尴尬
2.音波震荡的击飞十分好用!想要和敌人拉近距离可以在远距离激活音波震荡,把敌人击退到自己脸上;想要和敌人拉开距离可以近距离激活,迅速撤远。
3.补刀利器
4.某些在墙后的讨厌人的投弹手可以用音波震荡击飞到自己面前,同样的,在地图边缘你也可以用音波震荡把敌人击飞到地图外。当然,也可以用音波震荡把敌人打到自家的塔里(哈哈哈,这招次元女巫整活起来应该更方便)这玩意的击飞不比某些屑角色的击飞要灵活?
TapTap
第三天赋!建议『不谐音符』
新生没什么必要,只要队友(和自己)稍微稳住,就不可能在非酋的大招范围内去世
活力四射个人感觉没什么必要
reason
不谐音符属实是团战利器,不仅可以给队友回血,还可以不断的给敌方造成伤害,经常是敌人发现不谐音符伤害并没有想象中那么低的时候,就已经残了,稍微打两下就可以再收下一个人头
而且
它范围大啊!
TapTap
第四天赋,个人推荐『频率加快』
这里并没有用加粗字体,是因为这个选项选什么都可以,频率加快是为了配合刺耳音波和加快节奏
TapTap
第五天赋,十分推荐『震撼低音』
看过详细介绍后,感觉祈雨其实也很不错,但是我还是更喜欢震撼低音
reason:
带眩晕(带控制)的技能都是好技能
而且,震撼低音的范围很大,因此,不仅可以单打独斗的时候得到优势,还可以在团战中发挥出离谱的威力
唯一一个缺点就是震撼低音的延迟很高,敌人可能会跑掉(多半是躲到塔里),但是既然是加快节奏的附属效果,你会逃跑,难道我不会加速吗?我不仅会加速,还会减伤呢!
TapTap
第五天赋,没什么好说的,但个人更喜欢『巡回演出』
首先,我不觉得选了之前那些天赋以后,返场演出会产生多大的效果
但是搭配复活晶能会有什么效果呢?我没测试过
其次,个人感觉非酋这个角色闪现对他并没有多大的作用。超强的回血效果,谁会吓到逃跑呢?
当然,闪现在大佬的手里应该能完成更花的效果,此处仅是建议
以上就是我用非酋55的小心得了!有什么不正确地方可以提出,有什么更好的见解也请分享!
另:
淦,刚才一局55我和我的队友们非常默契地把敌方的燎原火符传来传去传了6遍,而且竟然无人去世
萌新提问12000英雄如何选!截图
萌新提问12000英雄如何选!
英雄池如上,12000英雄不知道买什么。请问猴子强吗?技术还行,9级号三天上黄金,半个月上钻石。看别人猴子很嚣张,一直跳,不知道大佬们怎么看。我主要看到他有击杀重置冷却的机制,很兴奋!
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放学别跑 | 我在qq频道等你!
放学别跑 | 我在qq频道等你! 亲爱的同学们, 为了给大家提供一个更加便利,更加和谐的交流氛围,《放学别跑》官方qq频道已经向大家开放啦! 在qq频道,你可以: 1.认识新同学,与各位同学畅快交流。 2.获得官方第一手咨询,再也不怕“放学”没有"作业"啦! 3.分享竞技攻略,组成最强战队或者成为“整活专家” 4.更有超多游戏福利等你来拿! 赶快加入吧! 1.前往《放学别跑》Taptap官方社区的
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全网最全!10级战队统计(已更新至93个)截图
全网最全!10级战队统计(已更新至93个)
(以下按数字ID排序, 不展示特殊符号) (持续更新,统计不易,给个赞呗[表情_期待]) 迎仙宫(ID:1138) 猪圈(ID:1346) 执念(ID:1514) 人世间(ID:1546) Ares 天庭(ID:2461) nba·球会联盟(ID:2642) 长亭旧雪(ID:2814) X-Men(ID:2925) 桃花岛(ID:2943) AA总部(ID:3132) 争锋(ID:3136) 水与
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【老游回忆杀02】吃鸡+LOL+守望,这款融合怪游戏给玩家安排明白了截图
【老游回忆杀02】吃鸡+LOL+守望,这款融合怪游戏给玩家安排明白了
玩法挺丰富的,就是英雄有点少,建议多整两个~
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01:38
“救了我就不会让你失望”截图
“救了我就不会让你失望”
漫热型,主要等bgm,别着急退😔 素材不太够不然剪的更好
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01:43
服百忍――视觉盛宴『释裕yyds』截图
服百忍――视觉盛宴『释裕yyds』
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开发者的话截图
开发者的话
各位同学大家好: 我是双蛋黄五花肉粽!大概是因为名字里都有个蛋,又都很好吃吧,总之,《放学别跑》以后的开发,就由我和大家一起努力了。 说实话,接手老项目的刚开始,是一个很痛苦的过程。主要是因为策划设计风格、程序代码风格不同,导致各种制作上的不顺手。即使我们很努力,也花费了大量的时间和精力,去清理和整合《放学别跑》过去的内容。 所以,事实上我们的大版本更新,不会来的那么迅速。短期内,我们其实做了的改
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《11月29日停服更新延迟补偿公告》
亲爱的同学们: 《放学别跑》于2022年11月29日09:00进行停服更新维护,由于更新内容较多,导致开服时间延迟,目前已维护完成正常开服。 为表达我们诚挚的歉意,将全服发放补偿钻石*38,皮肤碎片*2 ,通过邮件发放给各位同学。 感谢各位同学的理解与支持!如有任何问题,请联系客服反馈,祝您游戏愉快。 《放学别跑》运营团队
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机械暴动伤害计算截图
机械暴动伤害计算
公式如下: [伤害×(孤狼+资质)]+伤害×叠加乘区×叠乘乘区=最终伤害 说明: 1.叠加乘区: 玩家等级,战队加伤,英雄加伤,皮肤加伤之和,最高为112.4% 2.叠乘乘区: 增伤晶能叠乘之和(孤狼资质除外) 注意!!!孤狼、资质不参与叠乘 如有破甲,音波,弹跳子弹也叠乘 伤害药水叠乘 全能战士被动增伤38%也叠乘 3.地震符合公式,可代入算真伤比值 4.全能被动38%增伤无法增幅地震 5.皮肤
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片尾有黑丝哦(´-ω-`)截图
片尾有黑丝哦(´-ω-`)
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