修改于2021/07/14609 浏览游戏攻略
关于天信,我有一个大胆的想法
请将斩魂这个攻击属性的词条删除,淬炼功能删除坚意,换成暴击抗性!
从未见过那款游戏,有两种暴击属性(什么内外、物法之类相互克制的不算),居然有单独针对普通攻击的暴击词条叫‘斩魂’,加成率250%,针对技能的暴击词条叫‘暴击’,加成却只有150%,滑稽不滑稽?
最最最关键的是‘’斩魂‘’几率居然初始就有20%,那尼玛还搞毛线的‘’暴击‘’啊,人人都拿轻剑,洗个轻铸坚意(坚意提高斩魂几率)当毫秒侠,不比赌狗暴击爽吗?
本来嘛,轻剑靠多次出手叠加状态多次输出,重剑靠高爆发刀刀致命,相互制衡!
却因为斩魂这么二杆子的傻叉属性,一下子拉高了轻剑的输出能力,综合收益远远甩开重剑一大节!
肯定有人会说任何门派都可以用轻剑啊,没人不让你用吧!!!
首先用轻剑必要多段攻击,才能最大化叠加状态,这就排除了一些门派,如水花门!
其次,要有回息拉条的技能,增加出手次数,这又排除了一些门派,如问酒、暗影!
再其次,剩下都可以用轻剑,那就比谁抗揍了!
请大声的吼出来:还有谁!唯有我天信砍40诗人,而不倒!!!
所以别怪天信超模了,要怪就怪这哔哔一样的斩魂吧,250%加成初始20%几率,能不强嘛!!!
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