屠系的发展以及变化

修改于2021/07/142330 浏览综合
这篇我来讲下屠系的变化。以及发展
顺便讲一下
一些提到削屠戮的观点。
(参考下削恐惧主教 跟屠掠的时候)
详细讲下。削弱后发生了什么?反正也就那样吧!
屠戮主要任务还是清兵啊![嗒啦啦2_累]
TapTap
屠系的出现 始于松石要塞。当时各种打不过。即便上就是送死。距离长 都是长弓。
然后便由屠戮长弓起头
由77大佬写的。
然后做了屠弓➕剑圣之后。松石要塞总算可以过了!
但是早期屠戮养成 成本非常大的 60级学不会嗜血二 就是扔 解雇。什么上古三特 宏朝吉人都是扔的。学不会就扔。
可以说我当时为了打过松石 扔了10个才出两个屠弓成品。
由于屠戮自身没有职业限制之类的
开发出屠戮大德
屠戮重骑
导致养成 成本非常高。逢五转刺客 赌屠戮 嗜血。
当时咋十多万银币 出一个成品 在正常不过了!
。。。。
由于版本变化
TapTap
迎来了拜神 精通。
屠系养成 较早期来说成本大大降低了不少。
先祖竞技场 掉落的XX之灵 直接用来升级。
。。。。。。。
精通后。屠戮迎来了信仰唤醒套路。
TapTap
是的提升了屠戮续航能力。
[嗒啦啦2_嗯嗯]
但问题是信仰唤醒技能搭配 并不是就屠戮收益最大。
据我所知 另外大德 剑圣 诗人这些也有跟这个搭配吧!懂的都懂。不需要细说了!
简单讲下
以大德为例 精通 目前自然律动v+信仰唤醒v 。
首先有了十能量。配合诗人 飞鹰颂。可以一回合扔二次火 运气好 可以一回合扔三火🔥
[嗒啦啦2_吃瓜]一些版本变化受益面。不能只盯着屠系看。其他也有受益好不好。
。。。。。。
至于削屠戮。
看法 参考一下削恐惧主教 削(修复)屠掠的时候。
首先我自己也是恐惧主教bug从中受益的。
如没有恐惧主教的话 我有可能也早退坑了!毕竟这游戏重开过三次 差点开四次。当时玩这游戏 我差不多反复卸载的。
我想当时屠掠也有从中受益的吧![嗒啦啦2_嗯嗯]
讲下恐惧主教 曾经有多强。只要会恐惧 集齐六个主教组一队。八盾任务 贵族竞技场基本无伤过。
屠掠是因为bug,没修复。一轮拆完要塞 。可以把全图小兵全清 加上主塔拆完 。
热门到什么程度。人手一只!!!
即便这样也迎来 修复bug(挨一刀)
既然官方要削就削了!所以版本更新后,我迎来先祖➕现世队 八个恐惧主教全部报废的心情。几乎全队报废。
我当时真的很气。[嗒啦啦2_记仇]不难理解。当时有人直接分传家宝。弃坑
我留一手屠弓 ➕火德后面渡过的。
其实后面变化没啥区别
法系调整—削恐惧主教 加强火德
看评论。后面加强火德评论好一点。
修复屠掠bug 其实也有说削的
然后短弓就是返还了!
两个说实话 因为官方说要保持平衡 加上一些东西本来就是bug 修复了![嗒啦啦2_哈哈]
我来讲下变化。
没恐惧主教前 前期玩狂战 大剑 长弓 风德 开荒。
削了之后 前期依旧玩狂战 大剑 长弓 风德开荒。清图上用火德了!
没屠掠前
拆塔主要输出 剑圣 火德 屠骑
清图担当 火德 屠系 狂战
修复屠掠bug后
拆塔主要输出 剑圣。火德 屠骑
清图担当 火德 屠系 狂战
事实结果证明。 其它职业出现率是提升了!
但终究谁好用,用谁。
屠系受益上 懂的都懂的吧!即便调整 削弱 不过也就走削恐惧主教 修复屠掠bug 老路罢了![嗒啦啦2_吃瓜]
而且一些职业本来强度是t2那种。即便恐惧主教 屠掠那么热门的存在。即便削了之后。是增加了一些出场率 但是t2强度的职业 没有到t1的强度 跟热度。
有的东西是行不通的 。并不是通过削屠戮就能解决。
以上
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