一点建议与感受

2020/06/0168 浏览建议与反馈
之前内测没有体验到,一直很期待这个游戏,这次终于能上手了,建号就充了168支持一下。这几天一直在肝,说下自己的建议与感受吧。
1.网络问题。现在手机都5G加高刷新率,结果这游戏直接一个网络不佳变成PPT。直接影响游戏体验的问题应该着重解决,我认为比修修补补一些小bug重要。
2.魔气机制。魔气到300魔化直接掉血掉死是我认为游戏设定里最恶心的机制,多少血瓶都不够回,别跟我讲用法盘中断,这不是这个机制不令人讨厌的理由。又让我们刷本,还不能多砍怪,那游戏目的是为了什么,打个小怪还要处处算计魔气值,不打怪直接进下一层吧,他突然来个本层怪要杀光,后面一大堆怪已经追上来了,然后就没然后了。你看看论坛里有多少发帖问莫名其妙死亡的,估计都是这个机制的锅,强烈建议取消或修改掉血致死的设定。
3.游戏时长。这游戏一局需要的时间太长了,主要是普通层占用的时间太长,想要研究一下boss的套路都很难。而且我们玩家玩一局的目的是啥?当然是希望打到boss关卡然后爆出个好装备啊!可你一局游戏时间这么长,打到boss还好,打不过去那就相当与这局白玩了。我虽然手残,但也不是最菜的,普通难度打完25层突然有种不想玩了的感觉。希望普通关卡普通怪难度降低一些,建议每个大关卡后来个商店可以购买血瓶,这就是氪金点啊,而且没人会不喜欢这个氪金点吧?
4.其他细节。如药品自动捡取,现在游戏只有金币自动捡取,怎么?我血瓶没有排面?有人会嫌血瓶多吗?技能键建议可调大小和位置,有时候点不到技能。装备抽奖太骗人,爆出的暗金那肯定不是自己想要的。
当然游戏也有很多亮点,法盘机制就很好。其他活动我觉得倒是次要的,先把主线玩法搞舒服了才是重点。暂时想到这么多。
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