VR游戏测评:你还记得意外撞脸走红的《APEX Construct》吗?
2021/07/1696 浏览综合
看过因为品质走红,创意走红的VR游戏,你见过因为和另一款游戏“撞脸”走红的VR游戏吗?前两年的VR玩家应该还能记得《APEX Construct》和《APEX 英雄》的“乌龙”事件:因为名字和文字设计都比较相似,于是均兴致昂扬地下载这款VR游戏。虽然是“乌龙”一场,但正是借助了这波流量,《APEX Construct》访问量激增了40倍,在后续七天《Apex Construct》在中国区的销售量大增。
因为这一事件《Apex Construct》在短时间内得到了大家火热的关注,但除此之外这款游戏还有其他亮点吗?其实《Apex Construct》玩法丰富,曾获得 Vive Wave2018年最受欢迎的娱乐VR游戏,甚至一度被线下体验店做为VR竞技比赛的选择。那么这款游戏究竟怎么样呢?戴上你的设备,和楼主一起再来体验一下。
游戏背景介绍
《Apex Construct》由Fast Travel Games工作室打造,属于动作冒险类VR RPG射击游戏,故事设置在一个未来派的机器人科幻世界中,玩家作为最后一个活着的人类,误打误撞中陷入了一场两个AI的战争,需要依靠推理和判断,解开不断浮现的谜团获得胜利。
说起Fast Travel Games,这是一个由一群游戏开发明星组建而成团队,其中的成员来自Rovio、EA、DICE、Mojang、微软和Paradox等。主要有曾主导《愤怒的小鸟2》开发的奥斯卡•伯曼(Oskar Burman),克里斯欧佛·本杰明森和首席制作人埃里克·奥德达尔(ErikOdeldahl),曾在DICE的《镜之边缘》系列中担任设计总监,在EA工作超过十年,担任过数个项目的主程和首席设计师、前Mojang产品经理丹尼尔·卡普兰(Daniel Kaplan),前Paradox COO苏萨纳·格拉哈姆(SusanaMeza Graham)和前微软《我的世界》项目负责人彼得·泽特伯格(Peter Zetterberg)。
测评开始
1.武器系统十分丰富
游戏有着十分丰富的武器系统。玩家在游戏中可以使用弓和盾两种武器,且武器间可以来回切换,但是使用盾的时候不能同时进行弓箭攻击。此外,盾牌有着一定的能量限制,玩家需要对能量进行把控。在反馈、后坐力、蓄力、盾牌的格挡以及音效反馈都设计十分巧妙,玩家可以通过持续拉扯弓弦从而获得蓄力暴击的攻击效果,也可以通过“上拉弓弦”来获得一定的距离提升,在距离感的把控上十分拟真。
2.时长感人,关卡式收集系统更有挑战
游戏的探索模式时长大概在4到5个小时。游戏中的探索模式也就是游戏的剧情模式,每一个关卡里的谜团都是紧紧相扣的,只有通关当前关卡才能解锁下一个,游戏里门卡形式的设计也是引导玩家需要获取到门卡才能进入,不得不说收集系统给游戏增添了些许难度,玩家需要跟随主线剧情进行游戏。而战斗模式则是挑战模式,玩家在该模式需要通过6场不同的挑战任务,来击杀敌人获取分数。

3.独特的战斗系统
游戏除了搜索系统外,还拥有比较独特的战斗系统,AI机械会主动攻击你,你需要拿起武器和它们进行战斗。由于有着精密的场景、以及物理引擎和AI攻击模式的设计,使得《Apex Construct》的战斗十分带感。整个游戏中,我们获取最主要的武器:极具科技感的机械弓箭,弓箭也可以生成盾牌。值得一提的是,游戏中的武器系统同时有着升级的机制,玩家在《Apex Construct》中杀死的绝大多数敌人,都会奖励给你用于升级你的武器和盾牌的经验值。

4.穿插解谜,“脑”“力”结合
虽然有着精良的战斗设计,但大部分乐趣玩法是解谜,游戏剧情都是围绕关卡谜题进行的,你需要进行解谜要素的收集,如拼图、药剂合成以及操作电脑等,每一个关卡探索都会不同,每一关都有一个需要探索才能解开的谜团。好在大多数都能通过反复摸索找到些许提示。在一个关卡探索结束就会返回到自己安全屋并解锁新的关卡。伴随着急促的背景乐以及场景的急速变化,这一种紧张感会使玩家的代入感更强。

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