关于伊神
2021/07/161083 浏览综合
最近大群里伊神讨论越发越过火。
等于恶魔来说,尼禄确实是克星,但是实际针对性最大就是伊神。
浅谈一下其他金色恶魔,龙女,雪风

龙女输出纯靠被动,事实上正常pvp阵容,把龙女放在第一排,一般存活三四回合打出的输出也非常可观,所以尼禄基本没什么作用。

而雪风更是如此,现在pvp主流也是狂舞,跳上去输出几回合,死了从剑魂尸体爬出来再输出几回合,都是小技能,所以尼禄对雪风的限制也是极低的。

而反观伊神,没成长,前几回合输出极其不足,而且腿短,pvp自动ai也是分身瞎放,真正到伊神技能出来时,也得7,8回合,七八回合被尼禄砍,正常恶魔攻击应该都变成负的了,更何况是伊神呢,配称神嘛?而且对于新版伊神来说,高星级就是浪费资源。

在说说尼禄,尼禄应该是稀有金中最具针对性的卡,如此调整无可厚非,可为什么是在一年之后在调整呢?这我们也不得而知。尼禄的强度在稀有金中中规中矩,属于低星就有用的存在毕竟几个技能联动搭配也算个小神技,就是自动迫于ai太低。导致尼禄恶魔克星(现在是伊神克星)没有那么克制恶魔的主要原因还是万金油卡太多而且有些恶魔完全不需要被针对。

就再说说同样是金卡的大蛇,限制能力控场能力应该是全游戏最硬霸的存在,而且现在还是属于白嫖金,基本上pvp必带,后期和对面拼蛇。 特别是符石版本出来(复苏解毒0作用),直接更上一层楼。
![[嗒啦啦2_起了杀心]](https://img.tapimg.com/market/images/347f4af191f7dbd436f74aabcf4616a9.gif)
最后说说符石,符石种类真的出的太烂了,有些泛用性那么强,有些针对个别佣兵,希望出出有用点的符石像是闪避,吸血,还有类似盾类符石不需要主动触发,不然太苛刻,还有坚守这种符石是不是太硬霸了。
![[嗒啦啦2_起了杀心]](https://img.tapimg.com/market/images/347f4af191f7dbd436f74aabcf4616a9.gif)
![[嗒啦啦2_起了杀心]](https://img.tapimg.com/market/images/347f4af191f7dbd436f74aabcf4616a9.gif)