2021/07/17525 浏览
最近一直在玩的卡组
迷上了快枪手,本来还组了一套矩阵的快枪手,以为加上矩阵的诸多位移会很快乐,但事实上矩阵没有强有力的修力卡,必须依靠中立,看似可以代替但绝大多数时候快枪手根本发育不起来。
这套联邦快枪手,改了多次,胜率还行。
combo思路:开局有滑翔机比拿,配合另一个滑翔机,金手指或者小李子,无限combo。只要拿到修力卡就无限跟对面滑。也可以狼人➕小李子➕金手指,三匹狼,只需注意小李子必须在狼人没变身的时候复制排面效果。
核心:快枪手,一定不能先下,除非能秒对面一个核心怪。必须注意,在快枪手机制下,垃圾花束一回合可以加4力。
双赢的作用在于,在对面明显要替换怪事,或者你要使用改造时可以白嫖4力。也可用于,比如:对面怪低于8力,上快枪手➕双赢,快枪手白嫖4力,并击杀对方的怪。
修力卡:递减,标准训练,改造,改良型球棒,垃圾花束。不断修力保证快枪手不倒。
外星转校生:即是强力生物也是修力手段,根据情况上场,对于左边的对面生物,算上递减可以最高秒9力。对于右边的主要是给狼人或者快枪手加力。使用两次技能后,变为5力,一旦对方下怪,可用标准训练回复,起到迷惑作用。
武装改造:对战帝国(军事探员),智械(小王子)可以带,其他阵营开局不选。
罐装空气:这套阵容主动技能较多,带上有时候可以出其不意。
替身木:使快枪手等发育起来的大怪位移,也可用来替没发育起来的怪抗打
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