改进游戏的一点建议

2021/07/18858 浏览综合
目前版本主流是精英流,非精英流因为升星困难会成型很慢导致进度缓慢。
精英流的玩法就是卡掉所有不需要的英雄,这存在两个问题。
一是这个游戏这么低爆率好不容易出了英雄结果还要卡掉真的让人不爽。
二是万一没卡掉浑了牌池更让人崩溃(群里已经见过有人因为没卡掉想要重新开号了,前期的那么多努力就因为这个原因浪费了,真的挺难受吧)。
总而言之我觉得目前卡箱子这个事真的不人性,但是我们还不得不做。
下面是我想的一些解决方案:
一是,荣誉商店不再随机刷新英雄升星经验,而是每个你拥有的英雄你都可以直接买升星经验,为了限制升星速度,可以考虑加入限制,比如每天每个英雄顶多买一次或者两次经验。
二是,加入限定机制,就是你可以手动选8个(也可以选择其他>4的数量)英雄,而商店只会刷新出这八个英雄的经验,这样避免了商店老是刷新你不想要的英雄经验,又加入了随机性让你不能很快把一个英雄升满。
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