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思路还好,有点以前玩db2的意思

2021/07/19107 浏览
可是抽卡升星加大量战力看不懂,不是说不恰饭,而是太直接,委婉的弄到装备或者铁匠铺资源铺上不好吗?这个版本一过,装备淘汰,氪佬继续氪一波。抽卡等于变强,只能看你们开服怎么样,说实话,现在傻子变少了,不是两年前,一个新游开服就一堆傻子氪氪氪。现在新游开服真的凄惨,看看梦幻新诛仙那样打广告,去玩的人并不多,你们准备怎么拉开服玩家?
下载-抽卡-骂骂咧咧卸载,这种新手游的命运。
最近进度来啦~截图
最近进度来啦~
最新进度来啦! 这是我最近刚完成的**主页面**。 从最早的原型到现在能真正“跑起来”,中间改了很多次,也推翻过不少方案。 下一步准备集中精力把 **新手引导** 做完整: 让第一次进入游戏的玩家,能更自然地理解玩法,而不是被一堆系统劝退。 等新手引导完成,整个流程就基本能见人了。 到时候也希望能邀请大家来实际体验一下,再一起慢慢打磨。 如果你对某个系统、角色、或玩法细节比较好奇,也可以直接留言告
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开发日志 ## 07 露卡截图
开发日志 ## 07 露卡
这个人物你们还记得吗? 这次我为她新作了几个新的皮肤。 我痛定思痛,我觉得抽卡这个功能要让大家更能感受到获得感。 所以接下来,我会集中对抽卡做一次整体优化。 你们有什么想要知道的都跟我说啊。我会一一介绍的。 #发现好游戏 #游戏攻略 #游戏日常 #游戏杂谈
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《方舟之旅》首发最后通知~ 敲黑板!!! 叮 叮叮叮 叮叮。截图
《方舟之旅》首发最后通知~ 敲黑板!!! 叮 叮叮叮 叮叮。
亲爱的店长们,我,莉娅酱豁出去了, 为了应对广大的店长们的好奇心, 也为了证明我~莉娅酱不是坐在电脑后面的油腻男假扮的(^_−)☆ 所以我也真的是拼了, 各位店长们,您们是不是也该给我点回应 Tap冲刺《方舟之旅》的预约量啊````马上完成预约奖励啦~~~ (・ω・´メ) 真的进入倒数计时了(・`ω´・)(・`ω´・)(・`ω´・) 今天咕咕蟹也通知团队了,现在开始到接下来几天都进入备战状态, 没
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小小吐槽下截图
小小吐槽下
先看几个裸装数值,都是30级2阶 sr是4星 ur是1星 ssr是0星 抽不到,碎片也舍不得给她用。 让你们说sr升星太强,小小削一下,四星sr对比一星ur只是少一半血,一半防,三分之一攻击。数值差多少,大家明白了吧, ssr有点纠结,喂碎片不划算,抽又抽不到。 反正养ur就对了,sr别浪费材料升阶。至于抽卡,真的真的真的只有保底! 这游戏玩着最大的感受就是不流畅!数值各种都是乱搞,差距大还各种卡
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资源不多的号绝对不要抽专武池截图
资源不多的号绝对不要抽专武池
那个池子没有保底,通向退坑,还越抽越上头。
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200抽以后,感觉会控概率截图
200抽以后,感觉会控概率
这个号出卡兰丽莎后150抽就两个保底。 之前第一个号也是,200抽9个ssr,但是过了两百抽以后,200-300抽只有一个个保底。 后面买了几个号(都是两百抽+),共百抽左右都吃保底,非保底出的只有一个冷。 想看看大家是这样吗,新号就别发了
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一直卡这怎么办截图
一直卡这怎么办
卡在登录界面 登录前
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开发日志 ##05 产出系统截图
开发日志 ##05 产出系统
今天继续更新一点新的内容! 这次介绍小镇里最基础、也最关键的一环 —— 产出系统。 产出,是你获取资源、推进流程、建设城镇的主要方式。 在这次改版中,我们希望让资源获取变得更清晰、更轻松,同时围绕“城镇发展”加入更多成长方向。 1. 自动生产:资源获取的起点 在小镇中,每个生产格子都会自动生成资源, 你只需要等待时间完成,就能收取产物。 这部分是体验最轻松的环节: 随手点一点,就能让资源不断积累。
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开发日志 ##06 圣灵系统截图
开发日志 ##06 圣灵系统
今天介绍一个更偏“养成”方向的新内容 —— 圣灵系统。 圣灵可以理解为小镇中的“特殊伙伴”,它们不仅可爱,也会在战斗和冒险中提供非常重要的增益。这个系统的目标,是让玩家在探索和推进进度的同时,拥有一个长期陪伴你成长的存在。 1. 获取圣灵:从冒险到孵化的完整流程 玩家可以在各种冒险玩法中,获得不同类型的 圣灵蛋。 圣灵蛋需要一定时间进行孵化,孵化完成后,就能获得对应的圣灵。 这个过程既是收集,也是
精华
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【开发日志 #00】截图
【开发日志 #00】
距离上一次更新已经过去了一段时间了,这期间经历了很多变化,现在团队只剩下我们两个人,但我们依然决定继续把这款游戏做好。 这段时间我们没有消失,而是在重新打磨游戏的核心内容。[心动小镇_汗] 我们做了不少调整、重构了不少系统、也重新规划了游戏想要呈现的方向。 这是我们“重新回归”的样子。[心动小镇_点赞] 从今天开始,这里将变成我们真正的 开发者日记。[心动小镇_疑问] 接下来我会陆陆续续分享游戏目
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