初玩体会

2021/07/19140 浏览建议反馈
优点:
1.立绘很优秀,就喜欢这种古风,也是吸引我入坑的直接因素,建议加大力度。[嗒啦啦2_AWSL]
2.整体玩法比较完善,该有的快捷键也都有,一键就完事儿了。
3.游戏流程很顺畅,每关的三个小福利很有意思,特别是美人求诗,蛮有创意的,建议也加大力度。
4.无明显bug,至少我没遇到过,反观隔壁某五千年,啧啧。
5.ui界面简洁明了,就是不知道以后加活动充值是什么样子。
一些拙见:
1.看广告可以理解,毕竟还没有开启充值,但是一个广告1min是不是过分了点,建议缩短至20-30s一个,我们也乐意点一点。
2.教学关里没有说兵种克制吧,还是我没看到?
3.虽然抽奖的概率公示了,橙2%的概率看起来蛮高,但实际培养难度很高,美人重复抽只给20碎片,140碎片才升一星就离谱。不知道公测会不会开放刷碎片的关卡,类似火影的那种刷钱和碎片的每日关卡,不然很容易卡关和很难获取紫色以上的碎片。
4.不知道公测兑换比是多少,200=20块?感觉200一抽有点高。毕竟一天日常100,两天才一抽,好家伙接近一个月一个十连。
5.那个抽奖的弹幕能不能在点击关闭之后就永远关闭呀,每次都要点掉有点烦的。
6.将士界面我觉得可以修改一下,把那个数值移动到连携里,放大立绘,反正那个数值也不会仔细看,详情界面看星级和技能就够了。[嗒啦啦2_期待]
7.如果可以,我觉得可以在出去左下方返回按钮之外在点击边框外空白区域也可以自动返回就好了。
8.缘集摩多摩多[嗒啦啦2_求求你]
9.五子良将里为啥就飞飞是紫的,你们这是看不起我们飞飞吗[嗒啦啦2_起了杀心]
10.话说出新角色的时候可以专门再出个新角色up池,提高该角色和该角色的连携的概率(瞎说的)[嗒啦啦2_突然出现]
总结:前途无量,加油,很看好。
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