【主创爆料】迷雾世界的开始,竟是源于一张废弃的街道画?

2021/7/204751 浏览综合
各位侦探们,秀吉又带着主创们的爆料来啦!上一次和大家说到了《迷雾侦探》制作组立项的初衷,今天我们就来看看,《迷雾侦探》到底是在怎样的机缘巧合下开始的吧~
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《迷雾侦探》的出现其实源于一场巧合。制作组最早是为正在制作的另一款游戏制作了一个街道的场景,加入了很多科技的元素。随着更多的创意加进来,这个街道逐渐有了一种后未来的风格。这和那款游戏的主题并不相符,所以被舍弃了,但《迷雾侦探》的种子就是在这一刻已经埋下。
在后来的一次新项目会议上,当时制作组讨论了很久都没有想到一个好的方向。纠结之余,制作人的脑海中忽然闪过了那张后未来风的街道。
“做一个未来风的游戏如何?”
这个建议迅速点燃了伙伴们的话头,未来风的游戏,那这是个怎么样的未来世界呢?飞行的汽车,这个点子很好,然后……鳞次栉比的大厦,对,还要加上漂亮的霓虹灯管,把城市都铺满灯光。机器人?当然要有机器人了,既然谈到了机器人,那一定有背叛和冲突喽,主角呢?一个警察?不,太束手束脚了,他一定是个自由的不羁子,那……一个侦探如何,一个在警队干过的侦探?还有画风呢?最近有款像素风很流行,我们也做像素风吧……
匆匆在会议室的白板上记下大家的点子,众人的创意激情在此刻被点燃。制作人是美术出身,记录的白板的正中已勾勒出一幅草图,一个戴着侦探帽的人站在楼边遥望一个高楼鳞次栉比的霓虹光海。
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这就是一切开始的契机,那幅被放弃的街道画,那次会议,那句建议,还有那块白板,而制作人当时画在白板上的草图后来竟演化成了《迷雾侦探》游戏的主界面图,很多东西在完成前并不知道会被引导向怎样的结果,你需要做的就是抓住一切机会与灵感,然后合力完成、完善它,《迷雾侦探》正是由此而来。
各位侦探是否也有这样被灵感击中的时刻呢?如果再次遇到,一定不要放过这样的时刻,也许你也会收到令你惊喜万分的作品呢~
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