简单的聊聊吧

2021/07/20319 浏览综合
压级党的由来:因为黑洞2.0一开始将所有大佬送到星辉战区去了(当时的160级战区多恐怖呢?举我自己的例子,我一个万氪,在第一周只拿到了第九名),所以升160级比较慢的人就决定压在140级,同时因为140战区和160级战区能拿到的奖励是一样的,压级党就这么顺理成章的兴起了。
其实在黑洞2.0后期,由于官方一系列的操作(包括2.0的改版),流失了大批老玩家,星辉战区已经不那么卷了,一周能拿到黑洞分的最多20来人。所以就变成了,只要你天天打黑洞,就算打100%,拿一个金零件绝对没问题,运气好前十也没问题。
现在说回3.0
讲道理,我待的130区其实还好,因为低保机制的存在(给官方的求生欲点个赞),每个人能拿不少的荣耀币,所以130级黑洞群里最多抱怨抱怨别人难打,膜拜膜拜大佬,大部分人都躺平了。打不过大佬们,但是躺着能拿的也很多,所以也不好多说什么。
现在问题最大的是120级的黑洞。
120级的活跃度也很高(以写这篇帖子的时间为止,我所在的130级黑洞54个人里至少打了一局黑洞的有51个人,随机找了一组120级的,99人里已经有80人至少打了一局)。所以120的排名奖励30名一刀切就不是那么合理了,会非常大的打击玩家们的积极性,以至于流失相当大的老玩家。(当然,官方如果觉得总会有低等级的玩家升到120而不管老玩家的死活,那当我没说~
和2.0比起来,3.0的优点是:奖励的种类变多了,以及给萌新们一些喘息的时间。
根据克雷默斯大佬的说法,天使等级100以下的天使会玩的很开心,当然他们也有升110、120的时候,那时候怎么办?要么压天使等级不升;要么祈祷现在110,120的天使被卷得气走,轮到你们的时候就轻松了。(我个人认为后一种实现的可能性更大)
3.0的缺点显而易见,奖励变少了,竞争更激烈了。
奖励这一问题,能换的品种变多了,但是实际能换的奖励变少了,虽然但是吧,有好有坏,我还是支持的。对我一个黑洞2.0经常能拿星辉第一的人来说,现在的黑洞130级的保底的奖励根本换不起一个随机金零件➕形状自选金零件。我就当我拿自选金零件换了一个能换其他东西的权利。我还是能接受的。
顺带一提,能感受到官方正在刻意拉高金零件的价格。从一开始黑洞3.0金零件的定价(一个随机金零件2.5w),到正式黑洞商店一个自选金零件2.4w,再从之前的超值任选包里两个任选金零件等于一个角色自选都看得出来。所以对于所有人来说金零件的获取,特别是自选金零件的获取变难了。对于萌新来说,等他们的天使升到了老玩家这个等级,他们的金零件底蕴也不及当前的老玩家。
最后说一下我对压级的看法。作为一个黑洞2.0改版就进星辉战神区的人来说,我其实不反感别人压级的,反倒是有人在嘲压级的时候,我还会帮压级的人喷回去(虽然我本人比较优雅,不说脏话)。压级本身就是官方设计不善的产物,是版本造成的结果,官方的问题为什么要苛责玩家呢?
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