家族管理

修改于2020/06/02662 浏览家族招募
一个家族,要想保证活跃,要想不一步步走向佛系或者合并的道路,那就必须既要留住故人,也要招纳新人。故人靠感情,新人靠福利。
感情是抽象的概念,我们无法用语言描述那些因为感情而对某一家族不离不弃的忍者,那才是忍3的精髓所在。而福利是具体的概念,我们可以制定具体的福利措施来吸引新人,现在常见的福利措施有积分制,贡献制和获胜制。
1.积分制:既以积分为单位,制定具体奖惩措施来增减某一族员自身的积分,而族员可利用自身的积分来兑换相应的奖品
优点:条理清晰,奖惩明确
缺点:众多条例导致积分计算繁琐复杂
2.贡献制:既根据自身贡献值达到一定要求可兑换相应奖品
优点:简单名了,易于奖励
缺点:存在爆发式奖励需求
3.获胜制:既在家族战获胜或者团本中达标者可进行奖励
优点:高效迅速,易于服众
缺点:对于一些想却未安排参加族战者有些许不公平
奖励内容也有很多:jjc、首领、ss、ss+、周边等
那么重点来了,就是家族的输入问题,要给福利,首先自己要有资源,简单点来说,就是你得有钱,有资本(老板富婆请移步),这终究是一个物欲横流的社会,那么家族福利的资金哪来的呢?
1.管理层自掏腰包
2.家族有一套完整的资金流入体制
毫无疑问,如果是第一种,家族的最终结果可想而知,管理层并不是你的亲身父母,会对你“无私奉献”,可能一开始管理层满怀激情,踌躇满志,愿意无私奉献,可是到了后来终究是会累的
如果是第二种,现在忍3的资金流入主要通过接单,还有通过直播的,还有家族成员融资等等,通过一套完整的体制来权衡家族的收支平衡,管理层要做的只有人员安排,福利即是动力,动力愈大,家族愈走愈远。
(以上仅为个人一孔之见,希望抛砖引玉,如有其他管理家族的意见,欢迎在下方评论区中一起交流讨论,相信大家的努力能让我们家族更加发扬光大)
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