2021/07/219357 浏览综合
风 通关
画面不错,音乐有点乱,,游戏创意不错。
如果要更新的话我给几个建议吧
1,路上NPC不要给灌鸡汤,而是给剧情,给我的感觉就像突然跑过来一个人跟我说人生很难你要撑住,我会感悟吗?不会,我反而觉得莫名其妙。
2,游戏内容没有引导,我玩到冰雪才知道要收集时光,门才会打开,相信我给一张教程图比让玩家自己摸索好得多,而且时光的位置也没有引导,纯靠玩家黑着眼睛找。
3,收集就只是为了通关吗?治愈游戏,稍微有点变味了,收集完才觉得自己速度增加了,像蜗牛一样慢吞吞的,直接升压,可以添加升级要素,比如收集到时光后会加速或者二段跳,并且可以一直增加可以保留到通关。
4,游戏修改为合理的单向或者有意义的循环,单向建议把那个星空场景删除,场景转换不合理,草原(过渡为坐船)→沙漠→冰原(分支为星空)→浮空岛→热带→草原
修改后为冰原→草原→热带→沙漠→浮空岛→星空。冷到热,从低到高循序渐进,也比较合理。
想做循环可以看我刚刚说的,添加升级要素,肯定有玩家想看我如果一直捡时光我到底可以飞多快,跳多高,如果说一周目是为了通关,那二周目就是为了升级。循环就有了目标。