2021/7/22536 浏览反馈
墙裂要求作者出个一键卡关的功能!!!重生后刷图太费时了。。。
功能思路:根据当前攻击和武器、职业技能(只有战士才计算)可以计算出一个英雄单次攻击伤害的数学期望(激光就按总条数的50%向下取整算击中),然后乘上总英雄个数,然后根据移动速度估算一个攻击间隔就得出英雄秒伤,然后按BOSS总血量(法师这里需要按技能扣除)去除秒伤得到消耗时间,消耗大于30s表示失败,成功的话累计一次关卡收益并在主动技能持续时间中扣除相应消耗,然后计算下一关耗时,直到战斗失败或某个已开启的主动技能时长不够才结束计算,最后把累计的奖励乘以主动技能的金币加成(如果最初开启了的话)和职业加成(如果是商人)。
不然太多时间需要耗在刷刷刷上了,玩家应该更看重词条刷新和重生点布局
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