下载 App

最近进度来啦~
最新进度来啦!
这是我最近刚完成的**主页面**。
从最早的原型到现在能真正“跑起来”,中间改了很多次,也推翻过不少方案。
下一步准备集中精力把 **新手引导** 做完整:
让第一次进入游戏的玩家,能更自然地理解玩法,而不是被一堆系统劝退。
等新手引导完成,整个流程就基本能见人了。
到时候也希望能邀请大家来实际体验一下,再一起慢慢打磨。
如果你对某个系统、角色、或玩法细节比较好奇,也可以直接留言告
官方
@方舟之旅
9 赞
13 回复

开发日志 ## 07 露卡
这个人物你们还记得吗?
这次我为她新作了几个新的皮肤。
我痛定思痛,我觉得抽卡这个功能要让大家更能感受到获得感。
所以接下来,我会集中对抽卡做一次整体优化。
你们有什么想要知道的都跟我说啊。我会一一介绍的。
#发现好游戏 #游戏攻略 #游戏日常 #游戏杂谈
@蟹蟹
2 赞
7 回复
01:14
《方舟之旅》首发最后通知~ 敲黑板!!! 叮 叮叮叮 叮叮。
亲爱的店长们,我,莉娅酱豁出去了,
为了应对广大的店长们的好奇心,
也为了证明我~莉娅酱不是坐在电脑后面的油腻男假扮的(^_−)☆
所以我也真的是拼了,
各位店长们,您们是不是也该给我点回应
Tap冲刺《方舟之旅》的预约量啊````马上完成预约奖励啦~~~ (・ω・´メ)
真的进入倒数计时了(・`ω´・)(・`ω´・)(・`ω´・)
今天咕咕蟹也通知团队了,现在开始到接下来几天都进入备战状态,
没
官方
@莉娅酱
51 赞
225 回复

关于阿卡不使用奥义串流世界boss莉莉能打多少伤害这件事
最近关于阿卡争议有点大,体力刷完了,闲着无聊就测了下阿卡增伤幅度
图1为阿卡使用了奥义串流,
图2为阿卡直接跳过,修女减防,神纳木雷伤还是照常用的
左边有回合数也不用担心多打了几回合,因为咱是12级世界boss一个奥义结束不了boss咱就结束了,而咱也是第一次发现左上角有个总伤害统计
总结,通过这个总伤害我们不难看出这个阿卡对雷队提升不大,伤害也就翻了一倍而已,。
附加一下技能技能等级图
本来还在
@避事の加护
7 赞
9 回复

幻境遗迹钥匙本怎么刷取会更赚?
对6体事件法和30体全通法进行测试,各消耗300体力刷取钥匙比较哪种更赚钥匙,效率更高
本帖记录30体全通法,明天另开帖测6体
先发结论,10把30体共获得565.8个钥匙,
不算卡片灵魄共498把钥匙(平均一把49.8把)
注:以下事件全部成功,骰子和转盘失败均sl至成功为止,如果一把少于4次事件,那就是做了小女孩事件
结算卡片计算原理:每1灵魄=1.5灯=1.8钥匙计算,若受伤补偿有剩余,且灵
@避事の加护
10 赞
23 回复

用6体事件刷够300体幻境遗迹能刷出来多少把钥匙?
大致流程为先用6体刷卡片,卡片换灵魄,灵魄再换灯
先放结论,300体力刷了405把钥匙
1体力=1.35把钥匙
隔壁正常打,30体刷10把,300体获得钥匙量为498-565.8把钥匙
即1体=1.66至1.886把钥匙
所以说熟练以后还是30体赚
记录贴
计算原理:先刷道具,然后看刷出来的道具价值多少灵魄,能用灵魄凑齐几个灯火和受伤补偿,然后再用灵魄换大灯礼包,默认道具兑换60钥匙额外支付30体
@避事の加护
4 赞
4 回复

关于阿卡的意见分析整合
阿卡节奏实在太大了,越吵越激烈,还是要分析下怎么解决这个问题点,分三点慢慢讲,感兴趣可以进来看看
一、如何获取阿卡,池子预测(预测!不准确)
感觉现在比起别的节奏,如何白嫖个阿卡才是大部分玩家的心声
二、雷系角色排行榜,排行榜看强度更直观,问我为啥没别的队,别的队伍真的摸不到人家雷队脚底板,别说了
三、主要争议 主要解决点 主要分歧 主要节奏
砍/不砍雷队or砍/不砍阿卡or加强其他队伍or出个其
@避事の加护
6 赞
1 回复

开发日志 ##06 圣灵系统
今天介绍一个更偏“养成”方向的新内容 —— 圣灵系统。
圣灵可以理解为小镇中的“特殊伙伴”,它们不仅可爱,也会在战斗和冒险中提供非常重要的增益。这个系统的目标,是让玩家在探索和推进进度的同时,拥有一个长期陪伴你成长的存在。
1. 获取圣灵:从冒险到孵化的完整流程
玩家可以在各种冒险玩法中,获得不同类型的 圣灵蛋。
圣灵蛋需要一定时间进行孵化,孵化完成后,就能获得对应的圣灵。
这个过程既是收集,也是
精华
@蟹蟹
4 赞
2 回复

开发日志 ##05 产出系统
今天继续更新一点新的内容! 这次介绍小镇里最基础、也最关键的一环 —— 产出系统。
产出,是你获取资源、推进流程、建设城镇的主要方式。
在这次改版中,我们希望让资源获取变得更清晰、更轻松,同时围绕“城镇发展”加入更多成长方向。 1. 自动生产:资源获取的起点
在小镇中,每个生产格子都会自动生成资源,
你只需要等待时间完成,就能收取产物。
这部分是体验最轻松的环节:
随手点一点,就能让资源不断积累。
@蟹蟹
2 赞
3 回复

【开发日志 #00】
距离上一次更新已经过去了一段时间了,这期间经历了很多变化,现在团队只剩下我们两个人,但我们依然决定继续把这款游戏做好。
这段时间我们没有消失,而是在重新打磨游戏的核心内容。[心动小镇_汗]
我们做了不少调整、重构了不少系统、也重新规划了游戏想要呈现的方向。
这是我们“重新回归”的样子。[心动小镇_点赞]
从今天开始,这里将变成我们真正的 开发者日记。[心动小镇_疑问]
接下来我会陆陆续续分享游戏目
官方
@蟹蟹
6 赞
8 回复



