号上莫名其妙多了几千勾玉

2021/07/231107 浏览反馈
进来的如果有版主或官方人员我希望你可以看完
提前感谢
对于新的第十章,我真的不得不说几句
是,我是被boss虐的死去活来,我也承认自己手残
但我需要小白你给我一个解释
我并不想说是boss的机制问题,不是boss多难的事儿,哪怕你设的再难一些,血量再多一些,只要理论上譬如说有百分之二十的玩家能打过,我也能接受,因为这只能说明你们或许高估了玩家的实力。
但现在并不是这么回事,整个关卡的困难度可以说完全是你们的主观加持,而缺少了相应的规则和逻辑。
我问你们上一次不能使用武器是哪一关?是绯斩苍救绫羽,那次首先先渲染了苍牙无法对战友拔刀以及愧疚等复杂的的心境然后才有了这样的设定,同时整个忍神试炼的设定是一个大幻境,连熊猫那种超现实的试炼都可能出现,因此拔不出剑说的通,因为那可以说是一个内心世界。而这一次残心不一样,这一次是真实世界,真实的世界里面忍者为什么不能拔刀?是催眠还是毒药?那这种招式有什么限制?我需要一个规则来不让,而不是“小白不让”。
第二,为什么不能用忍术?之前出现这样的设定无一例外都是人物体验情节,使用非玩家的角色才会如此,而这次是首次玩家使用自己的忍者却不能使用忍术,为何?什么力量可以封印忍术?我也需要一个规则来不让,而不是“小白不让”。
第三,宝物限制。寒冰卷轴上面清楚的写着“剧情模式无法使用”这就是一个很好的范本,这个东西就叫作规则。不应该是下次但凡出个新什么剧情里面先来一串宝物限制,这是不对的,宝物是你们自己设计的,你之前没说剧情模式不能用,在剧情里就该能用。你但凡定好的规则,比如忍界探险哪些哪些宝物规则变更,又或者33模式哪些宝物调整,这些涵盖整个玩法的调整是合理的。剧情也一样,整个剧情是一个大类,一个剧情可以用,全部的剧情都应该对齐。而单个的剧情出现限制则需要理由,你哪怕随便编个理由呢,剧情内部的逻辑和力量才可以限制忍者,你们不行。
TapTap
综上,通过一系列不合规矩的临时设定,无视剧情逻辑,来强行增加难度,是不合理的。一切游戏的设定需要用游戏内的规则来解决,而不是打破第四面墙的“小白不让”。忍者们都是自由的个体,我们想用武器就用武器,想用忍术就用忍术,想带什么宝物就带什么宝物。我希望你们好好想一想什么是剧情逻辑,像之前阿力一个烈雷暴丸砸雷兽无效换电磁炮就能打这种设定我都不吐槽了,因为这好歹是一个“解释”。我不希望以后连这种程度的解释你们都懒得讲,那这个就真成玄幻游戏了,好么,讲讲道理,讲讲逻辑,讲讲规则。我只想说认真去看剧情,认真去融入你们的世界观,对忍者付出真心实意的感情的玩家是存在的,真的是存在的,球球了,别寒了你我的赤子之心。
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