修改于2021/07/23578 浏览综合
大家来讨论一下 是这样的两年前因为手机原因卸载了第五人格 前两个月又下回来了 内测还是黑暗风格的时候就有参与了 也算是老玩家了 花了一个月才熟悉最近新出的十几个角色 现在赛季初四阶一 本来不想吐槽的 但是最近打的一把人类四排局真的被气死 我玩的红蝶开门战已经挂死两个人 传送过去守门看见一个半血野猪 我以为稳了 结果没想到他骑只猪 硬是从一个门跑到另一个门?? 我红蝶全程三段飞 追不上? 😰硬生生平了 我想问下第五策划 这就是所谓的公平对称游戏?一名监管者 追不上求生者 而且是怎么都追不上 之前的昆***是 到底谁才是监管者?是人类吗?以下是我想对第五策划提的建议 我相信这绝对不止是我一个人的想法😏 1.人类修机太快 因为我也是玩双阵营的 有的时候 队友会溜 我一整局只要修机和开门就游戏结束了 甚至不知道监管者到底是哪个角色?对比下黎明杀机 人类需要通力合作才能通关 我希望第五能从杀机中学习到一些东西 2.人类移速比监管者快就算了 但是根本追不上是什么nt设定?我玩个红蝶三段飞让一只残血猪硬生生从一个门跑到另一个门 那么问题来了 到底这个游戏谁才是监管者? 3.希望五阶以上人类四排 屠夫额外加四分 而不是才加两分 本来就修机快 四排再开语音相当于地狱难度 4.这点是为人类建议的 希望官方策划出新地图不要再搞那么多花里胡哨没用的东西 密码机集中一些 5.不希望玩监管者玩成踩板模拟器,希望下一个监管者能够无视地形 靠运营游戏而不是无脑速杀 操作难点没关系 最后想反驳的我的小伙伴们 其实你们从排行榜上就能看出来现在监管者有多难打了😨(附下排行榜)