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小小吐槽下
先看几个裸装数值,都是30级2阶
sr是4星
ur是1星
ssr是0星 抽不到,碎片也舍不得给她用。
让你们说sr升星太强,小小削一下,四星sr对比一星ur只是少一半血,一半防,三分之一攻击。数值差多少,大家明白了吧,
ssr有点纠结,喂碎片不划算,抽又抽不到。
反正养ur就对了,sr别浪费材料升阶。至于抽卡,真的真的真的只有保底!
这游戏玩着最大的感受就是不流畅!数值各种都是乱搞,差距大还各种卡
@取个响亮的名字
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开发日志 ## 07 露卡
这个人物你们还记得吗?
这次我为她新作了几个新的皮肤。
我痛定思痛,我觉得抽卡这个功能要让大家更能感受到获得感。
所以接下来,我会集中对抽卡做一次整体优化。
你们有什么想要知道的都跟我说啊。我会一一介绍的。
#发现好游戏 #游戏攻略 #游戏日常 #游戏杂谈
@蟹蟹
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最近进度来啦~
最新进度来啦!
这是我最近刚完成的**主页面**。
从最早的原型到现在能真正“跑起来”,中间改了很多次,也推翻过不少方案。
下一步准备集中精力把 **新手引导** 做完整:
让第一次进入游戏的玩家,能更自然地理解玩法,而不是被一堆系统劝退。
等新手引导完成,整个流程就基本能见人了。
到时候也希望能邀请大家来实际体验一下,再一起慢慢打磨。
如果你对某个系统、角色、或玩法细节比较好奇,也可以直接留言告
官方
@方舟之旅
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01:14
《方舟之旅》首发最后通知~ 敲黑板!!! 叮 叮叮叮 叮叮。
亲爱的店长们,我,莉娅酱豁出去了,
为了应对广大的店长们的好奇心,
也为了证明我~莉娅酱不是坐在电脑后面的油腻男假扮的(^_−)☆
所以我也真的是拼了,
各位店长们,您们是不是也该给我点回应
Tap冲刺《方舟之旅》的预约量啊````马上完成预约奖励啦~~~ (・ω・´メ)
真的进入倒数计时了(・`ω´・)(・`ω´・)(・`ω´・)
今天咕咕蟹也通知团队了,现在开始到接下来几天都进入备战状态,
没
官方
@莉娅酱
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00:19

200抽以后,感觉会控概率
这个号出卡兰丽莎后150抽就两个保底。
之前第一个号也是,200抽9个ssr,但是过了两百抽以后,200-300抽只有一个个保底。
后面买了几个号(都是两百抽+),共百抽左右都吃保底,非保底出的只有一个冷。
想看看大家是这样吗,新号就别发了
@取个响亮的名字
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00:11

资源不多的号绝对不要抽专武池
那个池子没有保底,通向退坑,还越抽越上头。
@取个响亮的名字
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一直卡这怎么办
卡在登录界面 登录前
@取个响亮的名字
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开发日志 ##06 圣灵系统
今天介绍一个更偏“养成”方向的新内容 —— 圣灵系统。
圣灵可以理解为小镇中的“特殊伙伴”,它们不仅可爱,也会在战斗和冒险中提供非常重要的增益。这个系统的目标,是让玩家在探索和推进进度的同时,拥有一个长期陪伴你成长的存在。
1. 获取圣灵:从冒险到孵化的完整流程
玩家可以在各种冒险玩法中,获得不同类型的 圣灵蛋。
圣灵蛋需要一定时间进行孵化,孵化完成后,就能获得对应的圣灵。
这个过程既是收集,也是
精华
@蟹蟹
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开发日志 ##05 产出系统
今天继续更新一点新的内容! 这次介绍小镇里最基础、也最关键的一环 —— 产出系统。
产出,是你获取资源、推进流程、建设城镇的主要方式。
在这次改版中,我们希望让资源获取变得更清晰、更轻松,同时围绕“城镇发展”加入更多成长方向。 1. 自动生产:资源获取的起点
在小镇中,每个生产格子都会自动生成资源,
你只需要等待时间完成,就能收取产物。
这部分是体验最轻松的环节:
随手点一点,就能让资源不断积累。
@蟹蟹
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开发日志 ##02 城镇建筑系统
今天继续更新一点城镇相关的内容。
[心动小镇_可以][心动小镇_可以][心动小镇_可以][心动小镇_可以][心动小镇_可以][心动小镇_可以][心动小镇_可以]
今天想跟大家聊聊这次改版里很重要的一部分——城镇建筑系统。
经过重做后,城镇不再那么冗余,而是通过使用星星一步步打造城镇。
1.每当建造或升级一座建筑,都会带来不同的奖励。
可能是资源、道具,也可能是推进城镇发展,让你解锁新的功能。
2
官方
@蟹蟹
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