为什么斗罗大陆这么好的ip做的游戏这么烂?

2021/7/24519 浏览问题反馈
因为唐家三少压根没想过靠斗罗大陆游戏的运营来挣钱,准确的说是靠斗罗大陆这个IP赚一波快钱。
自从斗罗大陆动漫开播以来,以斗罗大陆正版IP手游授权的游戏不下十个了。一个以IP为题材的游戏,吸引的都是IP的粉丝,刚开始大家都很热情,积极去玩游戏,但玩着玩着发现游戏和小说好像没什么关系,反倒是游戏的强化项目越来越多,要付费的东西越来越多。几个月后玩家热情被消耗殆尽,玩家数量急剧减少,等到没人玩了就合服、关服。在下有幸玩过龙王传说的手游,游戏的质量不及市面上的一般游戏,付费高于绝大部分游戏,一个角色轻则几百块重则几千块都是常态,而且游戏内容除了刷刷刷就没有别的了。既然如此我为什么还要选择斗罗大陆手游?去玩质量更好的游戏不行吗?
唐家三少是一个成功的商人,他也知道斗罗的游戏不可能大红大紫,只能赚点快钱。
其实斗罗游戏很早就有了,
之前斗罗有个页游,我08年左右天天玩。设定挺符合原著的,每个人武魂有十次觉醒机会,先天魂力随机,你可以抽十次,在这里面选一次,
我第一次玩抽到先天满魂力的蓝电霸王龙,之后就是打魂兽和竞技场或者冥想升级,每十级的时候去打魂兽会爆魂环到背包,之后你在背包选择想要的吸收,获得随机技能,但这个游戏画面太劣质,除了基本的设定,单单的画面看起来和其他页游没有任何区别,所以一直没什么人玩。不过我当年玩得很嗨,因为我第一魂技一发入魂抽到了这个游戏的神技“神迹图腾”,技能效果是可以提高自己和友军十倍伤害,cd贼短,因为是第一魂技耗蓝也极低,因为这个游戏是分国家的,不同国家在星斗大森林这些中立地区可以互相攻击,战败玩家会随机掉落物品,好像还可能掉魂骨这些高级物品。
很多大佬会在主城拉人去中立地区打架抢东西,因为我这个神技所以很多大佬喜欢带我去和其他国家打架,当年享受了一段时间极其特殊的待遇,身为魂王的我可以左右一群封号斗罗的战局,毕竟十倍增幅真的夸张,我在竞技场可以打赢七十级以下任何人。后面“神迹图腾”这个技能因为太bug就改成了1.5倍,但是我那个号还一直是十倍增幅,可能就是因为游戏太拉胯没什么人玩,官方没有去修改已有用户的数据,天天有大佬在城区等我上线去打怪,除了画面差,其他还挺有意思的,看起来画面是回合战斗,但是是即时战斗互相扔技能,还可以铸造暗器暴雨梨花针这些穿插在技能cd里进行攻击,里面还有拍卖会进行交易,同时在三十级前可以入读学院,获得补贴和经验,三十级后可以在学院应聘老师,获得薪水。我记得最无语的是这个游戏每周会开一堆新区,估计到今天还在开,什么都不更新,就喜欢开新区,估计现在有几千个区了
转自知乎倒霉孩子和南风不竞
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