谈谈对测试服的看法
2021/07/2424 浏览讨论
这是我第一次发长帖
先就对卡池的爆率问题做个简单的探讨

今天官方发100抽之前我就还剩个概率up的薇没抽到了,算了下共计抽了320抽的样子,最后这个薇是我最无语的,且不谈她游戏中实用性怎么样,你个概率up我硬是抽了200抽保底才换出来的,我脸黑吧也不至于,毕竟这200抽里面我所有金抽了个遍,还出了几次双黄,可能还是抽的太少没实质性的数据,我就吐槽一下。

然后这个新手行动里面会保送到五星的奶妈,五星会有新立绘,她就真的只是一张图,她真的不会动,费劲肝出来不带这样玩的啊,每天除了邮件送的200体力我还要再买两次,有时候我70体力以为自己能把东西全挣出来,等出来的时候它要求我支付90体力,要么买体力要么等体力恢复,我想站着把东西挣了还不让,可能是游戏特色,是我不懂了。

那个碎片搜索就是每日了,玩家有途径不氪就能收集全角色,很良心,除了第一次打,之后每次打能收集1-2碎片不等,每个角色共六关每天不能重复刷同一关,我大概每天能收集一个角色10片,能理解毕竟要延长游戏寿命,但是那些抽出来只有一星的卡会有多难养可以仔细想想,对了,抽出重复角色会有个独立的东西用来兑换各个角色的碎片,每换25片就会升值,本来5换1,后面会变成10换1,15换1,以此类推,我建议学学别的游戏抽出重复的直接转化成同角色碎片,让星级低的更好养,星级高的通过碎片关卡弥补抽不到的痛苦。
最后是最核心的玩法问题,这游戏结合了roguelike和自走棋的游戏玩法,作为一个pve游戏,自走棋模式只有2倍速,你只能在这看着他自己动,一点参与感都没有,以至于每次打新关卡的动力就是解锁游戏更多内容罢了,越打越无聊,希望公测时能有所改进,没事推出点活动引起玩家的新鲜感是保留老玩家和吸引新玩家的不错选择。