关于技能CD错乱原因的研究

更新时间2021/7/24993 浏览游戏攻略
这几天我一直在研究锁月楼如高效何刮萌主,研究过程中发现,长歌行在使用几次后经常性的就会慢一拍,导致技能衔接出现问题。
起初我以为是cao作问题,录屏仔细检查后发现,我的操作并没有问题,确实是技能CD在变化。
联想到某游中的“帧对齐”、“补帧”现象,初步判断江湖悠悠也存在同样的问题。
“帧对齐”、“补帧”现象简单点说,假设技能理论上CD是18.5帧,但是实际上只能是在18、19、18...这些整数之间摆动,最终达到平均18.5帧的效果。
验证过程:
假设1秒=30帧,1帧=1/30秒,通过计算,
18帧=18*1/30秒=0.6秒,对应秋水重量60,轻铸-25%
19帧=19*1/30秒=0.63333秒,对应秋水重量63.33,轻铸-20.8%
实测以上2种重量都没有技能CD延迟的现象。
蛇刃重量不变时等于85,对应85/100/(1/30)=25.5帧,对战木桩实测技能CD确实会乱。
由此判断,江湖悠悠存在“帧对齐”、“补帧”现象。合理推断,BUFF持续时间也会受到影响。
这种影响造成的主要负面作用是:技能释放延迟,输出略微降低,技能循环节奏被破坏。
避免方法:武器重量要尽量接近下表给出的数值,因为存在四舍五入,大概允许有一定的误差(建议拿木桩实测确认)。
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