4.09版本更新预告

修改于2020/06/02365 浏览综合
预计在6月2日上午11时更新,服务器需要临时停机维护约1小时。
更新内容:
◇全新的卡包开牌动画
◇平衡恶魔战场传奇之战模式下各个角色的套牌和圣物设定。
◇灵魂召唤增加了保底机制
◇死亡深渊更换了新的游戏模式:诸神眷顾谁?
◇一张起源版的新牌 2费 单黑闪咒“转生邪舞”:牺牲目标生物,然后将该生物从墓地移回其拥有者的防线上。
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◇罗伊·陈的妙计效果调整为:”将随机一个力竭的敌方生物洗入拥有者牌库。当对手从手牌使用一张生物牌时, 自动消耗③法力并将罗伊·陈的妙计置入你的墓地:将该生物洗入拥有者牌库。”
◇暗刃战士的派系限制调整为红黑
◇贪婪拷问魔的派系限制调整为红黑5费5/4:飞行。力竭:检视对手的手牌, 选择并弃掉一张生物牌。贪婪:向对手造成2点伤害。
◇贪婪索命魔调整为5费7/5
◇混沌刀客调整为1/3
◇暗刃萨满调整为2/4:贪婪:随机对一个敌人造成1点伤害, 效果执行两次。
◇铁斧精英调整为4费5/3
◇混沌拷问人调整为4费3/2
◇森林反抗调整为:从你牌库中将至多六个树妖生物放置到你的防线上, 然后将场上所有友方费用小于等于5的树妖生物变成橡木保卫者。
◇无邪圣女薇尔莉特调整为:传奇, 老化。此牌不能被献祭。每当薇尔莉特对玩家造成战斗伤害时, 对手弃掉所有手牌。死亡:将两张<被蛊惑的村民>置入你的手牌。
◇深渊巨蛇调整为:召唤:对手的法力上限减少③点。死亡:对手的法力上限减少③点。
◇劫掠镰刀手调整为5费3/3:迟缓。当劫掠鐮刀手被弃掉时, 则改为将它放进战场, 而非置入你的坟墓场。死亡:对手受到2点伤害, 你获得2点生命。
◇狰狞守卫调整为:墓约~召唤:狰狞守卫获得+1/+2。
◇墓穴收割者调整为4/3
◇古堡怨灵调整为:飞行, 老化。墓约~每个回合开始时, 所有敌方生物获得-1/-0。
◇诱引灵魂调整为2费:放逐目标生命值少于或等于2的生物, 在你的防线上放置一个虔诚的灵魂(衍生)。
◇巨龙召现师派系限制调整为单蓝。
◇扰乱思绪生成的卡牌烦恼效果调整为:你的回合开始时, 如果该牌在你的手中, 你受到2点伤害。当该卡牌被献祭时, 对手抓两张牌。
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