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建筑和人物布局分享
终于把游戏肝毕业了,我给大家分享一下我的布局图
选人方面,钱多的选,毕竟大多数人都是护甲和武器需求在第一位,所以护甲店和武器店要放在靠前。因为一次性选25个人,所以我们要把效率最大化,因此把布甲和重甲分开卖,能最大化的节约任务时间
接下来是药水,为了加快效率,我们尽量把4个种类的药水都放在同一个房子里,防止英雄买了红药水,要跑出去买蓝药水的情况,同时我们要把效率和利润拉满,药水的制作时间非常短并且
@呆呆的我
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1.12版本最新后期雇员金币收益最高分配
能在不换雇员阵容时保持高达十二件商品售价过千,更适合做任务以及榨干自己的雇员和英雄的价值。
单魔法店(不卖闪电法杖)单武器店单训练营,两火坑,两古董厂,城堡开恶魔城堡和神殿,下半部分其他照旧。这做法唯一的弊端就是不能把恶霸等级堆到最极限,有这种特殊需求的可以再单独开出来整特殊功能。
摆放位置以修改,左边酒馆放生命经验药水6:4,左边炼金术师放肉食,这样安排是因为肉食或者红药放右边的话容易照不到恶霸
@ٌ
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爱丽莎国度自己的理解
给大家看看我的布局吧
这样的布局 很多商店都是单商店够用了
然后我这个主要以刷龙为主 左右两个地牢都是龙
地牢都是龙的话 就对烧伤的需求很高 我现在黑马等级还没满 后续寺庙会有调整 目前寺庙如下
黑马这个商店主要是做任务的时候才会用得着 所以这样一般是够用了
然后训练营了
以鲍鲍为主 可以再次战斗。如果一直在进英雄的话 鲍鲍的技能可能刷不过来 所以我放了四个其他的技能可以顶顶
然后是一些其他商店的
@Hide
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每日挑战怪兽的一个轻松高分的思路
主要思路:利用植物学家维古拉的植物击杀后必升级和鲍鲍的拳头再次战斗的特性组合,减少英雄召唤频率(省掉再次召唤的英雄逛街的时间),增加战斗频次
刚需:1、黑暗种子6000以上;2、植物学家维古拉满级;3、有鲍鲍(拳头等级理论上越低越好)
开始之前的准备:
1、两个地牢➕植物学家建筑屯满怪(满等级的植物学家维古拉的怪物),地牢选好攻击第二个怪物(杀第二个怪几率25%)以及怪物声誉加成
2、两个训练营放
@开心的花菜
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01:46

《艾丽莎的国度》——反差大的模拟经营类手游
游戏主页:https://www.taptap.cn/app/186011
画风明亮,剧情有趣,操作简单,模拟经营类,免费下载,有内购也可以看广告。
@无氪手游推荐
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【进阶攻略】每日挑战如何拿超高分
今天把每日挑战的奖励打到16级,BOSS等级+8了,高兴~~~
在此分享一下我的心得吧。
铂金16级BOSS+8镇楼
额外70荣誉镇楼
布局
首先分享一下我的布局:
几个要点:
1、为了每日任务挑战极限,所有建筑都2个,方便开特效(建筑特效覆盖到人时,任务时长会增加)
2、训练营交错放在中央(开特效时可以覆盖到最大的人数)
3、酒馆和炼金术士交错放在角落,做任务时开特效,可以覆盖到最大的人数
4、
@南山禾木
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不支持该设备
k80这么普遍的机子不能玩吗,我不理解
@追云
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我还以为要破纪录了
结果只有124层[表情_捂脸哭]
第一次玩这个图,第一次用舔狗,流派是冰冻和冰冻叠加灼烧,主要操作是使用一张宝石手套基本没了,金币过剩,买的药水更是不想买了。
结果结束了,结束了也好,打了一天了,太杀时间了。有游戏模式的手机一定要开游戏模式,之前没开卡得不行
精华
@追云
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完成1000生命值成就
(思路非原创,但有更多细节和改进,图太多难翻阅就拼接了,画质不行大伙儿将就一下)
核心卡牌:
布局:(武器大师前面需要一张怪物卡)
tips:
1,阵营选择必有幽灵战士;
2,关卡选择最后一关;
3,度过前期到三级尽量选幽灵阵容推荐如下:(满血活下来优先,有一个两个就行)
4,重开刷新小技巧(sl),见势不对点击返回到标题,在红心扣除之前都可以重来。不要手滑点到中间!之所以重开是为了如果能打过,1
@追云
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戒指和饮料中间那个五角星是啥意思呀?
如图
@追云
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